RPTQイクサラン
2017年8月20日
MOで出ました
先週のMOPTQではランプを使ってたけど赤単が思ったよりも多いということを知って赤単に対してもう少しやれるデッキを使うことにしました
・感触が悪かったり、結構負けた
赤単
機体
黒緑
王神
・感触が良かったり、結構勝てた
ゾンビ
ティムール
・赤単に不利
青白副陽
ランプ
青赤コン
って感想でゾンビかティムールの2択になってゾンビより少し勝率が良かったのとスカイソブリン、逆毛ハイドラ、慮外な押収と自分の好きなカードがたくさん入ってるので赤単には少し不利だけどティムールにしました
あと最近スカイソブリンが色んなデッキでよく使われてるのでそこも色的に触れないゾンビだときつそうです
リストは落ちてたのをそのまま使いました
赤緑ランプ ×○○
黒単ゾンビ ×○×
ジェスカイ王神 ○○
グリクシス現出 ○×○
ティムールエネルギー ○×○
赤単 ○○
黒単ゾンビ ××
マルドゥ機体 ×○○
6-2
負けるのが早かったので勿論圏外でした
終わってみても今回は自分の中で特に反省点がないのが悩みなので思い返してまだ色々考えてます(-_-)
先週のMOPTQではランプを使ってたけど赤単が思ったよりも多いということを知って赤単に対してもう少しやれるデッキを使うことにしました
・感触が悪かったり、結構負けた
赤単
機体
黒緑
王神
・感触が良かったり、結構勝てた
ゾンビ
ティムール
・赤単に不利
青白副陽
ランプ
青赤コン
って感想でゾンビかティムールの2択になってゾンビより少し勝率が良かったのとスカイソブリン、逆毛ハイドラ、慮外な押収と自分の好きなカードがたくさん入ってるので赤単には少し不利だけどティムールにしました
あと最近スカイソブリンが色んなデッキでよく使われてるのでそこも色的に触れないゾンビだときつそうです
リストは落ちてたのをそのまま使いました
赤緑ランプ ×○○
黒単ゾンビ ×○×
ジェスカイ王神 ○○
グリクシス現出 ○×○
ティムールエネルギー ○×○
赤単 ○○
黒単ゾンビ ××
マルドゥ機体 ×○○
6-2
負けるのが早かったので勿論圏外でした
終わってみても今回は自分の中で特に反省点がないのが悩みなので思い返してまだ色々考えてます(-_-)
GP京都
2017年7月24日
・初日
7-1-1
ボーラスを使いたいので緑多色にほぼ決めてたのに赤白に少し時間を割いたのも構築ミスの原因だと思います、サイドプランは2bye中にでも考えればよかった、その為にリミテッドはスリープインつけないようにしてるのもあるし
3本やると時間が毎回ぎりぎりでやばいと思って2本目か3本目どちらかで赤白を使いたくなくても使うようにしてました、それがなければさらに引き分けてたと思います・・・
・2日目
3-2-1
https://twitter.com/sendousya540/status/889045438086524933
https://twitter.com/sendousya540/status/889047584991453186
ってことで10-3-2でした
シールドはいつも構築を考えるだけで対戦はあまりしてなかったけど、北京で0-4とRPTQで0-2してから考え直して今回は対戦もいつもよりやってました
それでもEMN-SOI辺りから苦手意識があって練習でもよくミスしてた黒緑系は結局使いこなせず構築やプレイミスだけでは済まなくて2回も引き分けてしまう始末
ドラフトは合宿にも混ぜてもらいましたしそれ以外でも結構やってました
酷い結果だったけど練習はいい感じにできたと思う、次からのリミテGPは構築とプレイのミスを減らしつつ1回も引き分けないのが目標です
7-1-1
ボーラスを使いたいので緑多色にほぼ決めてたのに赤白に少し時間を割いたのも構築ミスの原因だと思います、サイドプランは2bye中にでも考えればよかった、その為にリミテッドはスリープインつけないようにしてるのもあるし
3本やると時間が毎回ぎりぎりでやばいと思って2本目か3本目どちらかで赤白を使いたくなくても使うようにしてました、それがなければさらに引き分けてたと思います・・・
・2日目
3-2-1
https://twitter.com/sendousya540/status/889045438086524933
https://twitter.com/sendousya540/status/889047584991453186
ってことで10-3-2でした
シールドはいつも構築を考えるだけで対戦はあまりしてなかったけど、北京で0-4とRPTQで0-2してから考え直して今回は対戦もいつもよりやってました
それでもEMN-SOI辺りから苦手意識があって練習でもよくミスしてた黒緑系は結局使いこなせず構築やプレイミスだけでは済まなくて2回も引き分けてしまう始末
ドラフトは合宿にも混ぜてもらいましたしそれ以外でも結構やってました
酷い結果だったけど練習はいい感じにできたと思う、次からのリミテGPは構築とプレイのミスを減らしつつ1回も引き分けないのが目標です
RPTQ破滅の刻
2017年6月15日
関西で出ました
白緑 ○××
青白 ××
bye
白緑 ××
結局人に勝つこともできずドロップしてドラフトしてました・・・
青黒はサイクリングが足りないと思ってメイン黒緑で赤白と使い分けてましたが青黒もありだったかもしれない
ケフネトがつよわいのも悩み
白緑 ○××
青白 ××
bye
白緑 ××
結局人に勝つこともできずドロップしてドラフトしてました・・・
青黒はサイクリングが足りないと思ってメイン黒緑で赤白と使い分けてましたが青黒もありだったかもしれない
ケフネトがつよわいのも悩み
GPマニラ
2017年6月10日霊気池を使う気しかしなかったけど一応他のも何か使っておこうと思いティムールエネルギーを使ってみて牙長獣の仔がやたら強いことを知ってこれで黒緑エネルギーや赤緑エネルギーの隆盛に納得する
4 《霊気拠点/Aether Hub》
4 《植物の聖域/Botanical Sanctum》
5 《森/Forest》
2 《獲物道/Game Trail》
1 《島/Island》
1 《伐採地の滝/Lumbering Falls》
1 《山/Mountain》
4 《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4 《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
4 《導路の召使い/Servant of the Conduit》
2 《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
4 《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
3 《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
4 《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2 《否認/Negate》
4 《霊気との調和/Attune with Aether》
4 《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》
4 《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》
3 《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》
4 《牙長獣の仔/Longtusk Cub》
2 《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
3 《金属の叱責/Metallic Rebuke》
2 《否認/Negate》
2 《慮外な押収/Confiscation Coup》
2 《焼けつく双陽/Sweltering Suns》
それで霊気池のサイドに牙長獣の仔を入れてたリストを思い出して出発当日まで試してました
けど結局先手2ターン目だとかなり強いけどそれ以外だと普通にならず者出されて止まるし畜霊稲妻しかサポートがない霊気池だと微妙に感じてどうしても使いたいなら各種エネルギーアグロを使ったほうがいいと思い断念
メインに否認じゃなく慮外な押収を入れてる以外は普通のティムール霊気池にしました
顕在的な防御で弾かれやすいもののやはりリターンあるし、ミラーは即ウラモグは諦めて霊気池を着地させてから霊気池を対象に取るのがいい感じだったしたまにウラモグを対象に取れる場面もありました、あと霊気池で捲れても小当たりです
2bye
ナヤPW ×○×
黒緑エネルギー ×○×
アブザンt木端微塵&難題の予見者 ×○×
マルドゥ機体 ○○
白緑トークン ○○
ティムール霊気池 ○×○
ティムール霊気池 ×○○
6-3
開幕3連敗でGP神戸初日最終戦負けからの2日目0-6と合わせて10連敗してました
今回12-3で次に出るGP京都でも12-3できればシルバーレベルなのですが相当難しいと思っていてそれならばPTQにすると元々決めていたのでドロップしました、12-3と11-4で大丈夫ならドロップしなかったと思います
PTQのほうは7回戦スイスで3-4でした
2回カルトーシュを出して試練戻すのを忘れたり最近構築の際に色選択を間違えることが多いのでしっかり時間内に組めるようにならないと駄目ですね
4 《霊気拠点/Aether Hub》
3 《植物の聖域/Botanical Sanctum》
2 《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
5 《森/Forest》
1 《島/Island》
1 《伐採地の滝/Lumbering Falls》
1 《山/Mountain》
2 《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
4 《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4 《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
4 《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
3 《検閲/Censor》
3 《造反者の解放/Dissenter’s Deliverance》
4 《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
4 《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
1 《否認/Negate》
4 《霊気との調和/Attune with Aether》
4 《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》
4 《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》
2 《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》
1 《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
3 《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2 《ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra》
2 《払拭/Dispel》
1 《否認/Negate》
1 《慮外な押収/Confiscation Coup》
2 《光輝の炎/Radiant Flames》
3 《霊気溶融/Aether Meltdown》
色んなデッキが勝ってる中、霊気池はBrad Nelsonが優勝したりPaul Deanが2週連続TOP8でしたね
青巨人じゃなくてウルヴェンワルドのハイドラ、木端微塵じゃなくて霊気溶融なのが主な点だと思いました
ウルヴェンワルドのハイドラはカードリストを見直したときに5秒くらい手が止まってましたがそれだけでスルーしてました
木端微塵は黒緑の巻きつき蛇や焼夷流と違って牙長獣の仔にも当てやすいのがいいと思ってましたがサイド後エネルギーを得る手段が減る上につむじ風も入れてないのならば霊気溶融のほうがいいのかもしれませんね
4 《霊気拠点/Aether Hub》
4 《植物の聖域/Botanical Sanctum》
5 《森/Forest》
2 《獲物道/Game Trail》
1 《島/Island》
1 《伐採地の滝/Lumbering Falls》
1 《山/Mountain》
4 《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4 《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
4 《導路の召使い/Servant of the Conduit》
2 《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
4 《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
3 《つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso》
4 《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2 《否認/Negate》
4 《霊気との調和/Attune with Aether》
4 《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》
4 《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》
3 《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》
4 《牙長獣の仔/Longtusk Cub》
2 《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
3 《金属の叱責/Metallic Rebuke》
2 《否認/Negate》
2 《慮外な押収/Confiscation Coup》
2 《焼けつく双陽/Sweltering Suns》
それで霊気池のサイドに牙長獣の仔を入れてたリストを思い出して出発当日まで試してました
けど結局先手2ターン目だとかなり強いけどそれ以外だと普通にならず者出されて止まるし畜霊稲妻しかサポートがない霊気池だと微妙に感じてどうしても使いたいなら各種エネルギーアグロを使ったほうがいいと思い断念
メインに否認じゃなく慮外な押収を入れてる以外は普通のティムール霊気池にしました
顕在的な防御で弾かれやすいもののやはりリターンあるし、ミラーは即ウラモグは諦めて霊気池を着地させてから霊気池を対象に取るのがいい感じだったしたまにウラモグを対象に取れる場面もありました、あと霊気池で捲れても小当たりです
2bye
ナヤPW ×○×
黒緑エネルギー ×○×
アブザンt木端微塵&難題の予見者 ×○×
マルドゥ機体 ○○
白緑トークン ○○
ティムール霊気池 ○×○
ティムール霊気池 ×○○
6-3
開幕3連敗でGP神戸初日最終戦負けからの2日目0-6と合わせて10連敗してました
今回12-3で次に出るGP京都でも12-3できればシルバーレベルなのですが相当難しいと思っていてそれならばPTQにすると元々決めていたのでドロップしました、12-3と11-4で大丈夫ならドロップしなかったと思います
PTQのほうは7回戦スイスで3-4でした
2回カルトーシュを出して試練戻すのを忘れたり最近構築の際に色選択を間違えることが多いのでしっかり時間内に組めるようにならないと駄目ですね
4 《霊気拠点/Aether Hub》
3 《植物の聖域/Botanical Sanctum》
2 《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
5 《森/Forest》
1 《島/Island》
1 《伐採地の滝/Lumbering Falls》
1 《山/Mountain》
2 《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
4 《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
4 《ならず者の精製屋/Rogue Refiner》
4 《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
3 《検閲/Censor》
3 《造反者の解放/Dissenter’s Deliverance》
4 《天才の片鱗/Glimmer of Genius》
4 《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
1 《否認/Negate》
4 《霊気との調和/Attune with Aether》
4 《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》
4 《織木師の組細工/Woodweaver’s Puzzleknot》
2 《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》
1 《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》
3 《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
2 《ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra》
2 《払拭/Dispel》
1 《否認/Negate》
1 《慮外な押収/Confiscation Coup》
2 《光輝の炎/Radiant Flames》
3 《霊気溶融/Aether Meltdown》
色んなデッキが勝ってる中、霊気池はBrad Nelsonが優勝したりPaul Deanが2週連続TOP8でしたね
青巨人じゃなくてウルヴェンワルドのハイドラ、木端微塵じゃなくて霊気溶融なのが主な点だと思いました
ウルヴェンワルドのハイドラはカードリストを見直したときに5秒くらい手が止まってましたがそれだけでスルーしてました
木端微塵は黒緑の巻きつき蛇や焼夷流と違って牙長獣の仔にも当てやすいのがいいと思ってましたがサイド後エネルギーを得る手段が減る上につむじ風も入れてないのならば霊気溶融のほうがいいのかもしれませんね
GP神戸
2017年5月28日
モダンを初めてプレイしたのが去年のラストサンでそのときは感染を使っていて、それ以来でしかも環境も結構変わっていて不安しかありませんでした
死の影ジャンド、バーン、グリクシス死の影とプレイしましたがやっぱりなるべくプレイは簡単なのがいいと思ってトロンかタイタンシフトにすることにしました
エルドラージトロンはレガシーでもエルドラージを使っていたこともあってそれと結構似ているしトロンにそこまで依存していないのがいいなと思ったのですが難題スマッシャーと違ってバリスタ作り変えるものが好きになれませんでした
SCG優勝のリストを見てジャンドタイタンシフトいいなと思ったのですが、実際にプレイしてみると沼と黒緑ギルランが思ったより邪魔なのが駄目でした、森4枚みたいなものです
なので赤緑にして微妙だったクルフィックスやチャンドラをオススメされたカルニの心臓の探検にしてみたらこれが結構強かったです、純正トロンよりメタられにくいところもいいです
トロンも黒緑トロンを試してみたらタイタンシフトと違い無理なく黒を入れれるのとトロンに依存しているものの重いところのカードパワーが強くてそこに惹かれました
それで直前まで赤緑タイタンシフトと黒緑トロンで悩んでいましたが結局黒緑トロンにしました
2bye
親和 ○○
バントエルドラージ ×○○
赤緑タイタンシフト 瀬畑さん ××
エルドラージトロン ○×○
ブルームーン ○○
アブザンコード ○○
黒緑トロン ○××
初日7-2
この3種のトロン土地があって真ん中のやつを鉱山なのに塔だと思っていて下の鉱山をカーンで割ったら次のターン普通に魔力炉置かれて忘却石プレイ起動でカーン除去られてそこから負け
マーフォーク ×○×
アブザンカンパニー ××
親和 ××
エスパーシャドウ ××
グリクシスシャドウ ×○×
エルドラージトロン ××
2日目0-6
最後まで続けてみたらえらいことになりました
GP北京の初日0-4に続いてとんでもない負け方をまた経験してしまいました
死の影ジャンド、バーン、グリクシス死の影とプレイしましたがやっぱりなるべくプレイは簡単なのがいいと思ってトロンかタイタンシフトにすることにしました
エルドラージトロンはレガシーでもエルドラージを使っていたこともあってそれと結構似ているしトロンにそこまで依存していないのがいいなと思ったのですが難題スマッシャーと違ってバリスタ作り変えるものが好きになれませんでした
SCG優勝のリストを見てジャンドタイタンシフトいいなと思ったのですが、実際にプレイしてみると沼と黒緑ギルランが思ったより邪魔なのが駄目でした、森4枚みたいなものです
なので赤緑にして微妙だったクルフィックスやチャンドラをオススメされたカルニの心臓の探検にしてみたらこれが結構強かったです、純正トロンよりメタられにくいところもいいです
トロンも黒緑トロンを試してみたらタイタンシフトと違い無理なく黒を入れれるのとトロンに依存しているものの重いところのカードパワーが強くてそこに惹かれました
それで直前まで赤緑タイタンシフトと黒緑トロンで悩んでいましたが結局黒緑トロンにしました
2bye
親和 ○○
バントエルドラージ ×○○
赤緑タイタンシフト 瀬畑さん ××
エルドラージトロン ○×○
ブルームーン ○○
アブザンコード ○○
黒緑トロン ○××
初日7-2
この3種のトロン土地があって真ん中のやつを鉱山なのに塔だと思っていて下の鉱山をカーンで割ったら次のターン普通に魔力炉置かれて忘却石プレイ起動でカーン除去られてそこから負け
マーフォーク ×○×
アブザンカンパニー ××
親和 ××
エスパーシャドウ ××
グリクシスシャドウ ×○×
エルドラージトロン ××
2日目0-6
最後まで続けてみたらえらいことになりました
GP北京の初日0-4に続いてとんでもない負け方をまた経験してしまいました
GP北京
2017年5月8日
この環境で感じたこと
・PWはリリアナニッサでだいぶ落ちてギデオン、神は白赤緑、碑は白緑、試練は白黒赤緑でだいぶ落ちて青、カルトーシュは白青黒緑で少し落ちて赤といった印象
特にギデオンは思った以上に弱かったです
・シングルシンボルの余波を1枚タッチするなら色マナ1枚でもあり
最悪上だけ使えれば下は後半使えたらいいなという感じです
・鱗ビヒモスに青や黒や緑のカルトーシュをつけたり天導/先導による勝ちパターンが強力
重いから欲しいマナクリや楽園の贈り物が他のアーキタイプと被りにくくて、多色もできるのでタッチでレアを使えるのも魅力です
・シールドでアグロ以外なら白の3マナディッチャを1枚入れる
排斥
ドレイクの安息地
主張
残酷な現実
サンドワームの収斂
ルクサの恵み
結構割りたいエンチャントがあります
・ドラフトは白絡み、特に白黒や赤白が板
見たり聞いたりした限りは良さそうです
・ドラフトで青黒などの青絡みのデッキはレアがないと微妙と思っていたけど案外いける
ナーガの神託者の評価が結構上がりました
こんな印象です
・初日
2bye
白黒 ××
赤白 ××
青白にしていたのですが軽いクリーチャーが少なくて白試練が微妙だったので2コストクリーチャーが多い白黒にサイド後変更するようにしてみることに
白黒 ××
青緑 ○××
が、勝てず
2byeからの0-4初日落ちというこれ以上ない負け方は流石に初めてです(-_-)
0-2スタートも初めてで白黒にしようと思ったのも並べて全体強化で勝つことしか頭になかったので自分で気づかないうちに焦っていたのかもしれません
ドロップ後考え直してみると赤黒でもよかったと思いましたが、他の人に見てもらったら白試練を抜いて副陽の接近を入れた受ける青白にしててそれが一番良さそうでした
よく使うコモンアンコと違いレアの評価はしっかりしておいたほうがいいと思いました
・PTQ
ティムール霊気池を借してもらい2日目のPTQにも出ました
グリクシスコントロール ○○
青赤コントロール ○○
ティムール霊気池 ×○×
3回戦負け(-_-)
使ってて結構強かったしPTでは機体と一緒にメタられそうですね
TOP8は
マルドゥ機体5
ティムール霊気池2
青白フラッシュ
でマルドゥ機体が優勝してました
・PWはリリアナニッサでだいぶ落ちてギデオン、神は白赤緑、碑は白緑、試練は白黒赤緑でだいぶ落ちて青、カルトーシュは白青黒緑で少し落ちて赤といった印象
特にギデオンは思った以上に弱かったです
・シングルシンボルの余波を1枚タッチするなら色マナ1枚でもあり
最悪上だけ使えれば下は後半使えたらいいなという感じです
・鱗ビヒモスに青や黒や緑のカルトーシュをつけたり天導/先導による勝ちパターンが強力
重いから欲しいマナクリや楽園の贈り物が他のアーキタイプと被りにくくて、多色もできるのでタッチでレアを使えるのも魅力です
・シールドでアグロ以外なら白の3マナディッチャを1枚入れる
排斥
ドレイクの安息地
主張
残酷な現実
サンドワームの収斂
ルクサの恵み
結構割りたいエンチャントがあります
・ドラフトは白絡み、特に白黒や赤白が板
見たり聞いたりした限りは良さそうです
・ドラフトで青黒などの青絡みのデッキはレアがないと微妙と思っていたけど案外いける
ナーガの神託者の評価が結構上がりました
こんな印象です
・初日
2bye
白黒 ××
赤白 ××
青白にしていたのですが軽いクリーチャーが少なくて白試練が微妙だったので2コストクリーチャーが多い白黒にサイド後変更するようにしてみることに
白黒 ××
青緑 ○××
が、勝てず
2byeからの0-4初日落ちというこれ以上ない負け方は流石に初めてです(-_-)
0-2スタートも初めてで白黒にしようと思ったのも並べて全体強化で勝つことしか頭になかったので自分で気づかないうちに焦っていたのかもしれません
ドロップ後考え直してみると赤黒でもよかったと思いましたが、他の人に見てもらったら白試練を抜いて副陽の接近を入れた受ける青白にしててそれが一番良さそうでした
よく使うコモンアンコと違いレアの評価はしっかりしておいたほうがいいと思いました
・PTQ
ティムール霊気池を借してもらい2日目のPTQにも出ました
グリクシスコントロール ○○
青赤コントロール ○○
ティムール霊気池 ×○×
3回戦負け(-_-)
使ってて結構強かったしPTでは機体と一緒にメタられそうですね
TOP8は
マルドゥ機体5
ティムール霊気池2
青白フラッシュ
でマルドゥ機体が優勝してました
PT霊気紛争
2017年2月5日
・~1/19(木)
カードを覚えつつプレリに出てドラフトも数回しました
スタンも何個か用意してました
・1/20(金)~1/22(日)
サイゲームスさんのドラフト合宿に参加させていただきました
http://team-cygames.com/2017/01/31/2577/
色々勉強になることが多くて改めてプロプレイヤー達の凄さを実感しました
合間にスタンも少しやってました
・1/23(月)1/25(水)1/27(金)~1/29(日)
主にたまさんやかずあきとスタンやりつつドラフトもまだまだやり足りないと感じていたので人が集まる日は1日1~2回ドラフトしてました
何使っても使われてもあまり良さそうなデッキがなくて困ってたけど、青巨人系のデッキを誰も使ってないのに気づいてとりあえずジェスカイサヒーリを使ってみたら相手から強い、プレッシャーがあると初めて言われ勝率も良かったので金曜日にはデッキが仮決定してました
他には構築次第かな?と思っていた4色サヒーリと黒緑には相性悪そうだけどサヒーリには相性が良さそうなマルドゥ機体が候補でした
・1/30(月)1/31(火)
体調がかなり悪く家で薬を飲んでずっと寝ていました
かずあきがMOで調整してくれていたしデッキはそのままジェスカイサヒーリにしました
・2/1(水)
移動日、ダブリンはスペイン以来の長いフライトでした
宿に着いてからそのまま寝てました
・2/2(木)
レジストの時間まで松本さんと色んなデッキでフリープレイしてました
ジェスカイサヒーリ使うも勝てなさすぎてかなり焦る、唯一マルドゥ機体だけがそれなりに勝てたので乗り換えを考えるも実物持ってきてなかったし先週の調整結果を信じそのままに
・初日
ドラフト
○×○
××
×○×
1-2
画像のデッキは修正後で元々は2/3組立機械と5コスト5/4とゴーグルが査問長官と3/2即席組立機械と+2/0装備品でした・・・
スタン(ジェスカイサヒーリ)
白緑 ××
ジェスカイサヒーリ ×○×
黒緑 ××
マルドゥ機体 ○××
黒緑 ○○
1-4
で初日落ち
PTのTOP8いつもバラけてるのに今回は偏ってましたね
前日乗り換える機会に恵まれてたし俺もマルドゥ機体使っておけば・・・!と思っていましたが75枚同じリストを使ったかずあきがスタン8-2しててデッキじゃなくてプレイヤーなのだと改めて思い知りました。。
今回反省する点がたくさんありました、次回に活かしたいですね
カードを覚えつつプレリに出てドラフトも数回しました
スタンも何個か用意してました
・1/20(金)~1/22(日)
サイゲームスさんのドラフト合宿に参加させていただきました
http://team-cygames.com/2017/01/31/2577/
色々勉強になることが多くて改めてプロプレイヤー達の凄さを実感しました
合間にスタンも少しやってました
・1/23(月)1/25(水)1/27(金)~1/29(日)
主にたまさんやかずあきとスタンやりつつドラフトもまだまだやり足りないと感じていたので人が集まる日は1日1~2回ドラフトしてました
何使っても使われてもあまり良さそうなデッキがなくて困ってたけど、青巨人系のデッキを誰も使ってないのに気づいてとりあえずジェスカイサヒーリを使ってみたら相手から強い、プレッシャーがあると初めて言われ勝率も良かったので金曜日にはデッキが仮決定してました
他には構築次第かな?と思っていた4色サヒーリと黒緑には相性悪そうだけどサヒーリには相性が良さそうなマルドゥ機体が候補でした
・1/30(月)1/31(火)
体調がかなり悪く家で薬を飲んでずっと寝ていました
かずあきがMOで調整してくれていたしデッキはそのままジェスカイサヒーリにしました
・2/1(水)
移動日、ダブリンはスペイン以来の長いフライトでした
宿に着いてからそのまま寝てました
・2/2(木)
レジストの時間まで松本さんと色んなデッキでフリープレイしてました
ジェスカイサヒーリ使うも勝てなさすぎてかなり焦る、唯一マルドゥ機体だけがそれなりに勝てたので乗り換えを考えるも実物持ってきてなかったし先週の調整結果を信じそのままに
・初日
ドラフト
○×○
××
×○×
1-2
画像のデッキは修正後で元々は2/3組立機械と5コスト5/4とゴーグルが査問長官と3/2即席組立機械と+2/0装備品でした・・・
スタン(ジェスカイサヒーリ)
白緑 ××
ジェスカイサヒーリ ×○×
黒緑 ××
マルドゥ機体 ○××
黒緑 ○○
1-4
で初日落ち
PTのTOP8いつもバラけてるのに今回は偏ってましたね
前日乗り換える機会に恵まれてたし俺もマルドゥ機体使っておけば・・・!と思っていましたが75枚同じリストを使ったかずあきがスタン8-2しててデッキじゃなくてプレイヤーなのだと改めて思い知りました。。
今回反省する点がたくさんありました、次回に活かしたいですね
2016年MTGまとめ
2016年12月28日
2015年も結構MTGやってたけど今年はそれ以上にやってたし色々ありました
・GP名古屋(OGW-BFZリミテッド)
シールドは自分で組んだのをかずあきやたつやに見てもらってた
ドラフトはGPとPT前なのもあってそこそこやってた、まだ玉田さんの店でやってたしてるやも関西だったからいてこの時はたまたまなかしゅーさんもいた
えらいやる気があったのかたつやとシールドの練習をしてからさらに店舗のドラフト大会に突撃したのが懐かしい
何もかもが上手くいって優勝できた
初GPTOP8&プロツアー権利、この時は覇気があったらしい
http://coverage.mtg-jp.com/gpnag16/article/016430/#
http://coverage.mtg-jp.com/gpnag16/article/016432/#
http://coverage.mtg-jp.com/gpnag16/article/016433/#
大会終わって次の日に初めてプロポイントやプロレベルについて考えたんだけど天井が見えないなと、皆戦ってる
特にゴールドレベルは多少上ブレても相当厳しそうに見えてゴールド以上を毎回維持してるプレイヤー達は改めて凄いなと思いました
・BMI(OGW-KTKスタン)
去年権利取ってたし大阪だったから出た
http://mtg.bigmagic.net/article/%E3%82%AB%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B8/BMO06/007
ラリーで4-2-1で予選落ち
・GP北京(SOIリミテッド)
2度目の海外も北京
会場の近くを首輪無しの遠沼の猟犬がうろついててやばかった、リアルイニストラード?
11-4だった
プロツアーTシャツ、BFZの基本土地、GP名古屋のプレイマットを使ってたら最終戦斜め前の席に座ってた瀬畑さんに咎められた
前者2つはだいぶ前から毎回使ってるんだけどプレイマットだけは日本じゃないから何も言われないだろうと思ってたらバレたという
・PTイニストラードを覆う影(SOIドラフト&SOI-BFZスタン)
初プロツアー
かずあきのおまけで合宿に混ぜて貰えることになってたのでGP北京から帰ってきて半日くらいでまた飛行機に乗ってた
スペインだったんだけど今まで北京しか行ったことがなくてやはり遠く感じた
http://team-cygames.com/2016/04/22/1413/
合宿では基本それぞれが別々のデッキを使ってデッキの勝敗を記録しながらリーグ戦をしてた
普通に0-5もしたしプレイヤー差を感じてたんだけどその中でも白単だけ少し勝ててこれにしようと思ってた
ところが前日合宿所からホテルに移動してそこで後々流行ることになる変位エルドラージが入ったバントカンパニー75枚を改めて見せてもらったらとてもよく見えてまさかの急遽乗り換えでバントカンパニーに決定
初戦は勝ったもののずるずると負け続けて2-6で初日落ち
・1/1飛行に除去使うのを1ターン躊躇したら全体強化のバットリ使われて後々それが響いて負け
・収穫の手の裏面の装備で人間しか威迫持たないの忘れてて変身するためにチャンプアタックしたのが響いて負け
・中隊使ったら1枚も捲れずに負け
・出さなくていいのに代言者3枚目出したら石の宣告されて負け色々やらかしてた
やっぱりGPとは雰囲気が違う、前日受付で会場に入った瞬間とか少し感じるものあったし
あとは北京と比べて物価は高いものの町が凄く綺麗だった
・GP東京(SOI-BFZスタン)
白緑で10-4-1
http://coverage.mtg-jp.com/gptok16/article/016884/#
bye明け初戦最後アヴァシンケア可能だけど荒野の確保はケアできない状況で引かれたら負けるし読みでアヴァシンないと判断してキルターン早くしようとしたら持ってて負け
最終戦引き分けでプロポイント1点取れなかったのもでかい
・WMC大阪(SOI-BFZスタン)
白緑で4-3ドロップ
・GP台北(SOI-BFZスタン)
白緑で11-4
ここでプロポイント16点になってシドニー突撃を決意
小籠包美味しかった
・GPシドニー(EMN-SOIリミテッド)
いつもは玉田さんとかずあきにお世話になってるけど合宿があったから別で行ってて、行ったことない国に1人で行けるか不安だったけどはらねくんも行くということで行き帰り色々お世話になった
シールドは6-3
赤緑じゃなくてエムラというフィニッシャーがある受けデッキだったので黒緑にするべきだった
自分の場にギトラグいたのに土地サクり忘れてドローして死んだ、あと自分のギトラグじゃなくて相手のギセラリアニメイトしたらバウンスされた
ドラフトは1回しか練習できてなくてしかもその時の成績が0-3
青赤は決め打ちする価値があるくらい強い、白黒はエムラクールの加護のシナジーからやりやすい、赤黒は皆あまりやらないしSOIでリターンあるからわんちゃんって教えてもらってた
1日目が終わった後にはまさんの放送でピックだけさせてもらったら白黒になった、コメントによると色々酷かったらしい
本番も2回とも白黒で2回とも青赤に負けて2-1と2-1で4-2
これで10-5でプロポイント17点で1点足りずに昇天した
名古屋8点、北京2点、東京1点、台北2点、シドニー1点で実はGPキャップ1つ埋まってなかったから何処かでもう1回GPに出て10-5で1点でも取れてたらとよく思いますがいくらPT開催地の前週のGPとはいえ11-4できないのなら実力の無さを受け入れないといけないなとも思います
空港で飛行機の時間まで早速チームリミテッドの練習をプレイマット敷いてやっててDMを思い出した
流石にシドニーまで行って17点が堪えててシドニー→東京→名古屋→三重→大阪のルートで帰ってきたんだけどその時に色々と考えてチーム戦まではやれるだけやってその後にゆっくり休もうかなと思ってた
・GP京都(EMN-SOIチームリミテッド)
はらねくんと松本さんと出た
まず自分で3つデッキを組んでそれをかずあきやたつやに見てもらったり1つずつ使って対戦したりを30プールくらいしたしチーム戦の練習の為だけに関東に行ったりもしたし結構練習した
組んでみたプール載せたり何か発見や意見がある度にライントークしててしばらく放置してたら未読が凄いことになってたりもした
俺だけかなり負けたし自分の試合終わる前にチーム勝ってたからあまり実感はなかったけど1没でTOP4
チームメンバー強すぎてありがたいことにプロツアー権利を頂けたので今シーズンもまた頑張ろうかなと思いました
http://coverage.mtg-jp.com/gpkyo16/article/017584/#
http://coverage.mtg-jp.com/gpkyo16/article/017639/#
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3314
2日目のプールは本当に強かった
青赤を使えた時だけ調子が良くて練習で出た大会は2回とも全勝、本番もミラー以外は負けなかった
最後のドラフトのピック、行弘さんが上手かったのもあるけどもう少しどうにかできたかもと思うと悔やまれる
墓地のスカーブの存在忘れてて2ターン戻し忘れた・・・
・GPクアラルンプール(KLD-BFZスタン)
GP京都の結果に関わらずいい会場と聞いてたのでクアラルンプールには元々行くつもりだった
危ない地域もあるけど会場とショッピングモールと飲食店と宿が外に出なくても中で繋がってて空港との行き帰りをタクシーにさえすれば問題無さそうでした
未開地や霊気拠点や荒地や難題がメインに入っていて何故か反射魔導士がサイドに入っている劣化青白で11-4
10-1までは良かったけど霊気拠点のせいで停滞の罠が使えなくて負けてから一気に3連敗した
・GP千葉(レガシー)
初レガシー
PPTQ抜けれて時間できたしエルドラージなら借りれそうだったので前週にKMCで練習してから突撃
感触あまり良くなかったけどまさかの12-3
・ラストサン(KLD-BFZスタン&モダン)
忘年会として参加
初モダン
デッキが強そうということでティムール霊気池と感染を使って最後までやったけど5-9とかなり負けた
2回プロツアー権利取れたのは良かったけどプロポイント17点フィニッシュとGP京都の決勝ドラフトのピックでやらかして1没したのはかなり悔しかったしこれからも忘れることはなさそう
・GP名古屋(OGW-BFZリミテッド)
シールドは自分で組んだのをかずあきやたつやに見てもらってた
ドラフトはGPとPT前なのもあってそこそこやってた、まだ玉田さんの店でやってたしてるやも関西だったからいてこの時はたまたまなかしゅーさんもいた
えらいやる気があったのかたつやとシールドの練習をしてからさらに店舗のドラフト大会に突撃したのが懐かしい
何もかもが上手くいって優勝できた
初GPTOP8&プロツアー権利、この時は覇気があったらしい
http://coverage.mtg-jp.com/gpnag16/article/016430/#
http://coverage.mtg-jp.com/gpnag16/article/016432/#
http://coverage.mtg-jp.com/gpnag16/article/016433/#
大会終わって次の日に初めてプロポイントやプロレベルについて考えたんだけど天井が見えないなと、皆戦ってる
特にゴールドレベルは多少上ブレても相当厳しそうに見えてゴールド以上を毎回維持してるプレイヤー達は改めて凄いなと思いました
・BMI(OGW-KTKスタン)
去年権利取ってたし大阪だったから出た
http://mtg.bigmagic.net/article/%E3%82%AB%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B8/BMO06/007
ラリーで4-2-1で予選落ち
・GP北京(SOIリミテッド)
2度目の海外も北京
会場の近くを首輪無しの遠沼の猟犬がうろついててやばかった、リアルイニストラード?
11-4だった
プロツアーTシャツ、BFZの基本土地、GP名古屋のプレイマットを使ってたら最終戦斜め前の席に座ってた瀬畑さんに咎められた
前者2つはだいぶ前から毎回使ってるんだけどプレイマットだけは日本じゃないから何も言われないだろうと思ってたらバレたという
・PTイニストラードを覆う影(SOIドラフト&SOI-BFZスタン)
初プロツアー
かずあきのおまけで合宿に混ぜて貰えることになってたのでGP北京から帰ってきて半日くらいでまた飛行機に乗ってた
スペインだったんだけど今まで北京しか行ったことがなくてやはり遠く感じた
http://team-cygames.com/2016/04/22/1413/
合宿では基本それぞれが別々のデッキを使ってデッキの勝敗を記録しながらリーグ戦をしてた
普通に0-5もしたしプレイヤー差を感じてたんだけどその中でも白単だけ少し勝ててこれにしようと思ってた
ところが前日合宿所からホテルに移動してそこで後々流行ることになる変位エルドラージが入ったバントカンパニー75枚を改めて見せてもらったらとてもよく見えてまさかの急遽乗り換えでバントカンパニーに決定
初戦は勝ったもののずるずると負け続けて2-6で初日落ち
・1/1飛行に除去使うのを1ターン躊躇したら全体強化のバットリ使われて後々それが響いて負け
・収穫の手の裏面の装備で人間しか威迫持たないの忘れてて変身するためにチャンプアタックしたのが響いて負け
・中隊使ったら1枚も捲れずに負け
・出さなくていいのに代言者3枚目出したら石の宣告されて負け色々やらかしてた
やっぱりGPとは雰囲気が違う、前日受付で会場に入った瞬間とか少し感じるものあったし
あとは北京と比べて物価は高いものの町が凄く綺麗だった
・GP東京(SOI-BFZスタン)
白緑で10-4-1
http://coverage.mtg-jp.com/gptok16/article/016884/#
bye明け初戦最後アヴァシンケア可能だけど荒野の確保はケアできない状況で引かれたら負けるし読みでアヴァシンないと判断してキルターン早くしようとしたら持ってて負け
最終戦引き分けでプロポイント1点取れなかったのもでかい
・WMC大阪(SOI-BFZスタン)
白緑で4-3ドロップ
・GP台北(SOI-BFZスタン)
白緑で11-4
ここでプロポイント16点になってシドニー突撃を決意
小籠包美味しかった
・GPシドニー(EMN-SOIリミテッド)
いつもは玉田さんとかずあきにお世話になってるけど合宿があったから別で行ってて、行ったことない国に1人で行けるか不安だったけどはらねくんも行くということで行き帰り色々お世話になった
シールドは6-3
赤緑じゃなくてエムラというフィニッシャーがある受けデッキだったので黒緑にするべきだった
自分の場にギトラグいたのに土地サクり忘れてドローして死んだ、あと自分のギトラグじゃなくて相手のギセラリアニメイトしたらバウンスされた
ドラフトは1回しか練習できてなくてしかもその時の成績が0-3
青赤は決め打ちする価値があるくらい強い、白黒はエムラクールの加護のシナジーからやりやすい、赤黒は皆あまりやらないしSOIでリターンあるからわんちゃんって教えてもらってた
1日目が終わった後にはまさんの放送でピックだけさせてもらったら白黒になった、コメントによると色々酷かったらしい
本番も2回とも白黒で2回とも青赤に負けて2-1と2-1で4-2
これで10-5でプロポイント17点で1点足りずに昇天した
名古屋8点、北京2点、東京1点、台北2点、シドニー1点で実はGPキャップ1つ埋まってなかったから何処かでもう1回GPに出て10-5で1点でも取れてたらとよく思いますがいくらPT開催地の前週のGPとはいえ11-4できないのなら実力の無さを受け入れないといけないなとも思います
空港で飛行機の時間まで早速チームリミテッドの練習をプレイマット敷いてやっててDMを思い出した
流石にシドニーまで行って17点が堪えててシドニー→東京→名古屋→三重→大阪のルートで帰ってきたんだけどその時に色々と考えてチーム戦まではやれるだけやってその後にゆっくり休もうかなと思ってた
・GP京都(EMN-SOIチームリミテッド)
はらねくんと松本さんと出た
まず自分で3つデッキを組んでそれをかずあきやたつやに見てもらったり1つずつ使って対戦したりを30プールくらいしたしチーム戦の練習の為だけに関東に行ったりもしたし結構練習した
組んでみたプール載せたり何か発見や意見がある度にライントークしててしばらく放置してたら未読が凄いことになってたりもした
俺だけかなり負けたし自分の試合終わる前にチーム勝ってたからあまり実感はなかったけど1没でTOP4
チームメンバー強すぎてありがたいことにプロツアー権利を頂けたので今シーズンもまた頑張ろうかなと思いました
http://coverage.mtg-jp.com/gpkyo16/article/017584/#
http://coverage.mtg-jp.com/gpkyo16/article/017639/#
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3314
2日目のプールは本当に強かった
青赤を使えた時だけ調子が良くて練習で出た大会は2回とも全勝、本番もミラー以外は負けなかった
最後のドラフトのピック、行弘さんが上手かったのもあるけどもう少しどうにかできたかもと思うと悔やまれる
墓地のスカーブの存在忘れてて2ターン戻し忘れた・・・
・GPクアラルンプール(KLD-BFZスタン)
GP京都の結果に関わらずいい会場と聞いてたのでクアラルンプールには元々行くつもりだった
危ない地域もあるけど会場とショッピングモールと飲食店と宿が外に出なくても中で繋がってて空港との行き帰りをタクシーにさえすれば問題無さそうでした
未開地や霊気拠点や荒地や難題がメインに入っていて何故か反射魔導士がサイドに入っている劣化青白で11-4
10-1までは良かったけど霊気拠点のせいで停滞の罠が使えなくて負けてから一気に3連敗した
・GP千葉(レガシー)
初レガシー
PPTQ抜けれて時間できたしエルドラージなら借りれそうだったので前週にKMCで練習してから突撃
感触あまり良くなかったけどまさかの12-3
・ラストサン(KLD-BFZスタン&モダン)
忘年会として参加
初モダン
デッキが強そうということでティムール霊気池と感染を使って最後までやったけど5-9とかなり負けた
2回プロツアー権利取れたのは良かったけどプロポイント17点フィニッシュとGP京都の決勝ドラフトのピックでやらかして1没したのはかなり悔しかったしこれからも忘れることはなさそう
「いつからMTGやってるの?」てたまに聞かれるのでまとめてみた
最初に出た大会が2008年のイエサブ広島のプレリ
DZのツアーGPの前日に広島に来ててやることなくてカードテキストは勿論ルールもほぼ分からないけどかずあきが出るということで俺も出てた
それから皆出るならプレリだけ出たりしてて最初に出たGPがGP北九州2009でリミテッド
その時参加者500人しかいなくて初日8回戦だったw
ボーダーは知らないけど5-3で初日落ちしてた
この時代はGP2日目にPTQがあって出得との教えに従って初めて出てた、1-2ドロップ
2体ブロックのルールすら分かってなくて対戦相手と揉めてた記憶
それからチャンスと一緒にフライデー出たりFinals 2009の予選抜けれたので本戦も出てたけど3-4-1で初日落ち
http://archive.mtg-jp.com/eventc/finals09/article/002154/#
懐かしい
スタンとエクテンの混合フォーマットでスタンはジャンド
体の相性が良かったのか結構勝ててた気がする
ただエクテンが悲惨だった、何故かフェアリー借りてた
2010年はGPTにもたまに出るようになった、この時もジャンド強すぎて日本選手権予選抜けれたので本戦も出てた
スタンとドラフトの混合フォーマットで初めて競技イベントでドラフトして楽しかったし3-0もできた
初日も6-1で競技イベントで初めて2日目行けた!て喜んでたら2日目1-6して洗礼を浴びた
2011年からあまりMTGやらないようになって近場のPTQ2回とエクテンのGP神戸以外の大会一切出てなかった
何故かフェアリーまた借りてて2-3ドロップ
2012年もほぼやってなくてラストチャンストライアル2回とリミテッドのGP神戸以外何も出てなかった
3-3ドロップ
2013年はテーロスのプレリから再開してちょいちょいPTQ出てたりこの時くらいからタルキールくらいまでたかし家で定期的にドラフトしてた
勿論GP名古屋や京都で勝った時は嬉しかったけどそれ除くとこうやって集まってドラフトしてた時が一番楽しかった気がする、かずあきもこの時代はMTG年齢とても若かったしね
かずあきとじゅんきとチームリミテッドのGP京都に出てた
http://coverage.mtg-jp.com/gpkyo13/article/005024/#
懐かしい
Huang Hao-Shanのチームやヤソさんモリカツさんトモハルさんのチームに分からされてプロって凄いと思った
参加者少ないから11-2-1オポで抜けれてワンチャンスバブルと言える10-2ラインで負けて結局10-4だったけど初めてMTGでプロポイントと賞金を貰えた
このときにあと1勝できてれば後々プロポイントが足りてかずあきがシルバーになれていたのでそういう点でも悔やまれます
その後のスタンのGP静岡も出てた
青白コン使って5-4で初日落ち
2014年はリミテッドのGP名古屋に出てた
9-5-1だった
前日終電なのに寝過ごして三重の田舎の駅で降ろされてカラオケや満喫すら見当たらずタクシーケチって外でオールしたり2日目に初日落ちした知り合いと話してたら遅刻してゲームロスしたり色々やらかしてた
それからニクスへの旅とマジック2015のシーズンだけなんでか分からないけどMTGまたやらなくなってた
タルキールからまた再開してそれからはらねくんもMTG再開してて1回だけたかし家にドラフトしに来てたのが懐かしい
聞かれたから勝手に「1年で結果出すと思うよ」て言ってたら後々本当にその通りになった
これまで近かったらPTQとGP出れたら出るスタイルだったけどこの頃からちゃんとMTGしようと思い始めてMOを導入した
最初だから新鮮なのとリミテッドのGP静岡が近かったのもあってシールドとドラフトやりまくってよく画像も載せてた気がする、たぶん人生で一番MOしてた
この頃からMOPTQも出れるときは出るようになった
2015年はまずリミテッドのGP静岡に出てた
練習の甲斐あり12-3で初めて個人戦の競技イベントでプロポイントと賞金を貰えた
ただあまりにもコンバットが下手すぎて幽霊火の刃→神秘の痕跡→モーフ連打からマナスクリューしてる相手に負けたのは折れた
この年にPTQからPPTQに完全に変わった、PTQこれまで10回出てたけど結局1回もTOP8にも入れなかった
PPTQも最初はかなり出てたけど負けまくって完全に折れて途中からはまったく出ないようになってた
モダマスリミテッドのGP千葉に出てた
6-3で初日落ち
昔のカードがどうにも苦手でこれまでやったリミテッド環境で一番苦手意識がある
かずあきとはらねくんとチームリミテッドのGP北京に出てた
http://jstyle.diarynote.jp/201511042222507919/
9-4-1だった
人生で始めて海外に行って色々新鮮だったけど前日は色々あって地獄だった
スタンのGP神戸に出てた
アブザンアグロを使ってて練習段階でMOではレート1990超えたりで調子良かったけど本戦は5-4で初日落ち
後々プロポイント17点フィニッシュで折れることになるんだけどここでの初日落ちも痛かったなとよく思う
最初に出た大会が2008年のイエサブ広島のプレリ
DZのツアーGPの前日に広島に来ててやることなくてカードテキストは勿論ルールもほぼ分からないけどかずあきが出るということで俺も出てた
それから皆出るならプレリだけ出たりしてて最初に出たGPがGP北九州2009でリミテッド
その時参加者500人しかいなくて初日8回戦だったw
ボーダーは知らないけど5-3で初日落ちしてた
この時代はGP2日目にPTQがあって出得との教えに従って初めて出てた、1-2ドロップ
2体ブロックのルールすら分かってなくて対戦相手と揉めてた記憶
それからチャンスと一緒にフライデー出たりFinals 2009の予選抜けれたので本戦も出てたけど3-4-1で初日落ち
http://archive.mtg-jp.com/eventc/finals09/article/002154/#
懐かしい
スタンとエクテンの混合フォーマットでスタンはジャンド
体の相性が良かったのか結構勝ててた気がする
ただエクテンが悲惨だった、何故かフェアリー借りてた
2010年はGPTにもたまに出るようになった、この時もジャンド強すぎて日本選手権予選抜けれたので本戦も出てた
スタンとドラフトの混合フォーマットで初めて競技イベントでドラフトして楽しかったし3-0もできた
初日も6-1で競技イベントで初めて2日目行けた!て喜んでたら2日目1-6して洗礼を浴びた
2011年からあまりMTGやらないようになって近場のPTQ2回とエクテンのGP神戸以外の大会一切出てなかった
何故かフェアリーまた借りてて2-3ドロップ
2012年もほぼやってなくてラストチャンストライアル2回とリミテッドのGP神戸以外何も出てなかった
3-3ドロップ
2013年はテーロスのプレリから再開してちょいちょいPTQ出てたりこの時くらいからタルキールくらいまでたかし家で定期的にドラフトしてた
勿論GP名古屋や京都で勝った時は嬉しかったけどそれ除くとこうやって集まってドラフトしてた時が一番楽しかった気がする、かずあきもこの時代はMTG年齢とても若かったしね
かずあきとじゅんきとチームリミテッドのGP京都に出てた
http://coverage.mtg-jp.com/gpkyo13/article/005024/#
懐かしい
Huang Hao-Shanのチームやヤソさんモリカツさんトモハルさんのチームに分からされてプロって凄いと思った
参加者少ないから11-2-1オポで抜けれてワンチャンスバブルと言える10-2ラインで負けて結局10-4だったけど初めてMTGでプロポイントと賞金を貰えた
このときにあと1勝できてれば後々プロポイントが足りてかずあきがシルバーになれていたのでそういう点でも悔やまれます
その後のスタンのGP静岡も出てた
青白コン使って5-4で初日落ち
2014年はリミテッドのGP名古屋に出てた
9-5-1だった
前日終電なのに寝過ごして三重の田舎の駅で降ろされてカラオケや満喫すら見当たらずタクシーケチって外でオールしたり2日目に初日落ちした知り合いと話してたら遅刻してゲームロスしたり色々やらかしてた
それからニクスへの旅とマジック2015のシーズンだけなんでか分からないけどMTGまたやらなくなってた
タルキールからまた再開してそれからはらねくんもMTG再開してて1回だけたかし家にドラフトしに来てたのが懐かしい
聞かれたから勝手に「1年で結果出すと思うよ」て言ってたら後々本当にその通りになった
これまで近かったらPTQとGP出れたら出るスタイルだったけどこの頃からちゃんとMTGしようと思い始めてMOを導入した
最初だから新鮮なのとリミテッドのGP静岡が近かったのもあってシールドとドラフトやりまくってよく画像も載せてた気がする、たぶん人生で一番MOしてた
この頃からMOPTQも出れるときは出るようになった
2015年はまずリミテッドのGP静岡に出てた
練習の甲斐あり12-3で初めて個人戦の競技イベントでプロポイントと賞金を貰えた
ただあまりにもコンバットが下手すぎて幽霊火の刃→神秘の痕跡→モーフ連打からマナスクリューしてる相手に負けたのは折れた
この年にPTQからPPTQに完全に変わった、PTQこれまで10回出てたけど結局1回もTOP8にも入れなかった
PPTQも最初はかなり出てたけど負けまくって完全に折れて途中からはまったく出ないようになってた
モダマスリミテッドのGP千葉に出てた
6-3で初日落ち
昔のカードがどうにも苦手でこれまでやったリミテッド環境で一番苦手意識がある
かずあきとはらねくんとチームリミテッドのGP北京に出てた
http://jstyle.diarynote.jp/201511042222507919/
9-4-1だった
人生で始めて海外に行って色々新鮮だったけど前日は色々あって地獄だった
スタンのGP神戸に出てた
アブザンアグロを使ってて練習段階でMOではレート1990超えたりで調子良かったけど本戦は5-4で初日落ち
後々プロポイント17点フィニッシュで折れることになるんだけどここでの初日落ちも痛かったなとよく思う