GP京都
2019年3月26日
グループの使用デッキは
エスパーコン4人
赤単t黒3人
スゥルタイミッド1人
エスパーミッド1人
ジャンド鎖回し1人
で、自分はエスパーコンを使いました
個人的な予想は
スゥルタイミッド
赤単
エスパーコン
ティムール再生
白単
シミックネクサス
でした
https://mtg-jp.com/coverage/mfkyo19/article/0032225/
実際はグルールが予想以上にいました
■門ネクサス
RPTQはこれを使ってました
相変わらずデッキパワーは高いので滅茶苦茶できるけど、もうバレてて皆ちゃんと喪心を残してたり上手く対応されるようになってきたと感じたのでやめました
■ティムール再生
感触は良かったけどスゥルタイの暴君にかなり弱いのが気になった、あまり枚数は取られてないから無視してもいいかなとは思う
■エスパーコン
https://note.mu/kusemono8/n/nb4efccc31fd6
やればやるほど正気泥棒の評価が上がった
ハンデス→正気泥棒が板、バレてても強い
今のスタンは荒野の再生、次点で正気泥棒がやばいと思っていてそのどちらかは使いたいなと思ってました
あと最近スゥルタイの野茂み歩き無しの型が増えてきたので赤単や白単も結構ありだなと思ってた
荒野の再生デッキのティムール再生と正気泥棒デッキのエスパーコンで迷ったけどティムールは対赤単が結構きつかったのでエスパーにしました
・金曜日PTQ
エスパーコン○○
イゼットドレイク○×○
白単t青×○○
シミックネクサス×○×
シミックネクサス×○×
シミックネクサス×○×
3-3
シミックネクサス3連がやばすぎた
・土曜日GP初日
2bye
スゥルタイミッド○×○
エスパーコン×○○
ジャンド鎖回し××
赤単××
赤単t緑○○
シミックネクサス○△
スゥルタイミッド○○
7-2
・日曜日GP2日目
グルールアグロ×○×
赤単○××
白単t青○×○
ラクドスミッド○○
スゥルタイミッド○○
ID
3-2-1で10-4-1でした
ティムール再生は対グルールも結構きつそうなのでエスパーコンにしたのはよかったと思う
11-4前後だともうあまり意味がないので丸いデッキじゃなくて赤単やシミックネクサスみたいな尖ったデッキのほうがよかったのかなと思ったけど、プレイヤーが強ければちゃんと丸いデッキで安定して勝てそうだなと今回のTOP8を見て思いました
今回はお試しでRPTQ以降は紙で練習してMOもアリーナも一切やらなかったけど体感は特に変わらなかった気がする
グループの最高成績は12-3が1人だけだったけど、初プロポイント獲得や初マネーフィニッシュした人が出たのはよかったかな
エスパーコン4人
赤単t黒3人
スゥルタイミッド1人
エスパーミッド1人
ジャンド鎖回し1人
で、自分はエスパーコンを使いました
個人的な予想は
スゥルタイミッド
赤単
エスパーコン
ティムール再生
白単
シミックネクサス
でした
https://mtg-jp.com/coverage/mfkyo19/article/0032225/
実際はグルールが予想以上にいました
■門ネクサス
RPTQはこれを使ってました
相変わらずデッキパワーは高いので滅茶苦茶できるけど、もうバレてて皆ちゃんと喪心を残してたり上手く対応されるようになってきたと感じたのでやめました
■ティムール再生
感触は良かったけどスゥルタイの暴君にかなり弱いのが気になった、あまり枚数は取られてないから無視してもいいかなとは思う
■エスパーコン
https://note.mu/kusemono8/n/nb4efccc31fd6
やればやるほど正気泥棒の評価が上がった
ハンデス→正気泥棒が板、バレてても強い
今のスタンは荒野の再生、次点で正気泥棒がやばいと思っていてそのどちらかは使いたいなと思ってました
あと最近スゥルタイの野茂み歩き無しの型が増えてきたので赤単や白単も結構ありだなと思ってた
荒野の再生デッキのティムール再生と正気泥棒デッキのエスパーコンで迷ったけどティムールは対赤単が結構きつかったのでエスパーにしました
・金曜日PTQ
エスパーコン○○
イゼットドレイク○×○
白単t青×○○
シミックネクサス×○×
シミックネクサス×○×
シミックネクサス×○×
3-3
シミックネクサス3連がやばすぎた
・土曜日GP初日
2bye
スゥルタイミッド○×○
エスパーコン×○○
ジャンド鎖回し××
赤単××
赤単t緑○○
シミックネクサス○△
スゥルタイミッド○○
7-2
・日曜日GP2日目
グルールアグロ×○×
赤単○××
白単t青○×○
ラクドスミッド○○
スゥルタイミッド○○
ID
3-2-1で10-4-1でした
ティムール再生は対グルールも結構きつそうなのでエスパーコンにしたのはよかったと思う
11-4前後だともうあまり意味がないので丸いデッキじゃなくて赤単やシミックネクサスみたいな尖ったデッキのほうがよかったのかなと思ったけど、プレイヤーが強ければちゃんと丸いデッキで安定して勝てそうだなと今回のTOP8を見て思いました
今回はお試しでRPTQ以降は紙で練習してMOもアリーナも一切やらなかったけど体感は特に変わらなかった気がする
グループの最高成績は12-3が1人だけだったけど、初プロポイント獲得や初マネーフィニッシュした人が出たのはよかったかな
RPTQ灯争大戦
2019年2月11日
http://team-cygames.com/2018/11/17/5150/
http://www.johnnymagic.jp/page/209
影響されて今回から自分の成績をスプレッドシートに記録しながら調整しようと思ってることを話したら「皆でやってみない?」てなって11人でスプレッドシートに成績をまとめたりライングループで話したりしながら調整してました
RPTQに出るのが8人、MORPTQで出るのが1人、前日予選に出るのが2人でした
2/2のMOPTQのTOP8に1人、前日予選は2人共TOP8、RPTQはTOP8に1人でした、成績は悪くはなかったと思う
グループのRPTQ使用デッキは
門ネクサス4人
イゼットドレイク2人
青単1人
バントミッドレンジ1人
でした、自分は門ネクサスを使いました
個人的な予想は
スゥルタイミッドレンジ
エスパーコントロール
イゼットドレイク
赤単
青単
門ネクサス
バントネクサス
白単t青
エスパーミッドレンジ
でした
赤単はやっぱり多めだったけど青単は1つ下だったかな
関西は青単かなり少なかったのに2人TOP8だし関東では6-0してたし母数も考えたら勝ち組だったと思う
門ネクサスを使った主な理由は多いと思っていたスゥルタイにかなり有利、青赤ドレイクに有利と勝率も含めて判断したので使いました
3マナ域のギルド会談、パイロ、羊のカードパワーや荒野の再生ネクサスのコンボで滅茶苦茶するデッキ
これやバントネクサスを使ってやっとハイドロイドの強さに気づきました
コンボもビートも一応できるので少し4色サヒーリ感あるなと思った
ただかなりのデブデッキだしタップインでイライラすることもあります
黒を足すのも一応可能だし4色なので入れたいカードも多いのでまだまだ弄れそう
特にサイドカードが15枚じゃ足りないなとよく思いました
・開門
3ターン目にパイロを使いやすくなるし、デッキを圧縮するのも悪くない
・ライラ
アーチ道と違って青赤ドレイクや青単や白単t青にも入れれるのがいい
・暴君
ネザールより軽いし大体ラスはサイドアウトされてるので
バントミッドレンジ××
赤単⚪︎×⚪︎
スゥルタイミッドレンジ××
青緑マーフォーク⚪︎×⚪︎
白単t青⚪︎×⚪︎
赤単t緑⚪︎⚪︎
ID
バントはあまり慣れてなくて立ち回りをミスった
このデッキを使った人達はそれぞれ5-2,5-2,4-2,1-3でした、悪くはなかったと思う
いつもの自分ならこの環境だとスゥルタイかエスパーかイゼットのどれかを使ってそうなのでTier1以外を使ういい経験にもなりました
https://twitter.com/hareruya_osaka/status/1094143281733062656?s=12
何かオススメある?て急に聞かれたときに真っ先に青単が出てきたし、もう少し試すべきだったかも
今のスタンは選択肢が多いし何でも使えるようにしとかないとね
次のGP京都に向けても同じ感じでやるみたいなので今回の経験を活かしたいです
http://www.johnnymagic.jp/page/209
影響されて今回から自分の成績をスプレッドシートに記録しながら調整しようと思ってることを話したら「皆でやってみない?」てなって11人でスプレッドシートに成績をまとめたりライングループで話したりしながら調整してました
RPTQに出るのが8人、MORPTQで出るのが1人、前日予選に出るのが2人でした
2/2のMOPTQのTOP8に1人、前日予選は2人共TOP8、RPTQはTOP8に1人でした、成績は悪くはなかったと思う
グループのRPTQ使用デッキは
門ネクサス4人
イゼットドレイク2人
青単1人
バントミッドレンジ1人
でした、自分は門ネクサスを使いました
個人的な予想は
スゥルタイミッドレンジ
エスパーコントロール
イゼットドレイク
赤単
青単
門ネクサス
バントネクサス
白単t青
エスパーミッドレンジ
でした
赤単はやっぱり多めだったけど青単は1つ下だったかな
関西は青単かなり少なかったのに2人TOP8だし関東では6-0してたし母数も考えたら勝ち組だったと思う
門ネクサスを使った主な理由は多いと思っていたスゥルタイにかなり有利、青赤ドレイクに有利と勝率も含めて判断したので使いました
3マナ域のギルド会談、パイロ、羊のカードパワーや荒野の再生ネクサスのコンボで滅茶苦茶するデッキ
これやバントネクサスを使ってやっとハイドロイドの強さに気づきました
コンボもビートも一応できるので少し4色サヒーリ感あるなと思った
ただかなりのデブデッキだしタップインでイライラすることもあります
黒を足すのも一応可能だし4色なので入れたいカードも多いのでまだまだ弄れそう
特にサイドカードが15枚じゃ足りないなとよく思いました
・開門
3ターン目にパイロを使いやすくなるし、デッキを圧縮するのも悪くない
・ライラ
アーチ道と違って青赤ドレイクや青単や白単t青にも入れれるのがいい
・暴君
ネザールより軽いし大体ラスはサイドアウトされてるので
バントミッドレンジ××
赤単⚪︎×⚪︎
スゥルタイミッドレンジ××
青緑マーフォーク⚪︎×⚪︎
白単t青⚪︎×⚪︎
赤単t緑⚪︎⚪︎
ID
バントはあまり慣れてなくて立ち回りをミスった
このデッキを使った人達はそれぞれ5-2,5-2,4-2,1-3でした、悪くはなかったと思う
いつもの自分ならこの環境だとスゥルタイかエスパーかイゼットのどれかを使ってそうなのでTier1以外を使ういい経験にもなりました
https://twitter.com/hareruya_osaka/status/1094143281733062656?s=12
何かオススメある?て急に聞かれたときに真っ先に青単が出てきたし、もう少し試すべきだったかも
今のスタンは選択肢が多いし何でも使えるようにしとかないとね
次のGP京都に向けても同じ感じでやるみたいなので今回の経験を活かしたいです
2018年MTGまとめ
2018年12月28日・GP京都(RIX-KLDスタン)
https://sendousya540.diarynote.jp/201803261312059578/
スタンモダンレガシーのチーム構築で自分はスタンのグリクシスt緑エネルギーで7-6-1、チームは11-3
・RPTQドミナリア(RIX-XLNリミテッド)
https://sendousya540.diarynote.jp/201804021326142490/
4-3
・GP北京(DOMリミテッド)
https://sendousya540.diarynote.jp/201805081321145671/
5-3で初日落ち
PTQは4-2
・『マジック25周年記念プロツアー』地域予選(DOM-KLDスタン)
https://sendousya540.diarynote.jp/201806110922321487/
スタンのチーム構築で自分は赤黒アグロで4-3、チームは5-2
・GPシンガポール(DOM-KLDスタン)
https://sendousya540.diarynote.jp/201806261315275994/
エスパーコンで4-4で初日落ち
PTQは赤黒アグロで2没
・GP千葉(M19リミテッド)
https://sendousya540.diarynote.jp/201807250114515773/
4-4で初日落ち
PTQは1-5
・RPTQラヴニカのギルド(M19-KLDスタン)
https://sendousya540.diarynote.jp/201809031258515116/
赤黒ミッドで5-3
・PTQ名古屋(GRNリミテッド)
https://sendousya540.diarynote.jp/201810191249438289/
1-3
・GP静岡(GRN-XLNスタン)
https://sendousya540.diarynote.jp/201812041326271332/
黒緑ミッドで10-5
・MMM Finals 2018(モダン)
https://sendousya540.diarynote.jp/201812180300021907/
バントスピリットで1没
今年印象的だった出来事は
・GP京都
自分の成績と比べてチームの成績は結構よかったのでもう少しなんとかして10-4くらいできてたらなぁって思う
・ドラフト練習会
https://article.hareruyamtg.com/article/17221/
誘ってもらって新エキスパンション発売毎にやるようになった、2卓でのリアルドラフトは貴重
・PPTQ終了
予選の期間が長くて何回も出れるっていうのが時間とお金の面であまり好きじゃなかったけどいざ終わるってなると少し寂しい気もした
調べたら52回出てた
https://sendousya540.diarynote.jp/201712211856094067/
去年と特に変わらず
モチベーションの維持や時間の使い方を上手くコントロールしてもっとしっかり走り込みたい
https://sendousya540.diarynote.jp/201803261312059578/
スタンモダンレガシーのチーム構築で自分はスタンのグリクシスt緑エネルギーで7-6-1、チームは11-3
・RPTQドミナリア(RIX-XLNリミテッド)
https://sendousya540.diarynote.jp/201804021326142490/
4-3
・GP北京(DOMリミテッド)
https://sendousya540.diarynote.jp/201805081321145671/
5-3で初日落ち
PTQは4-2
・『マジック25周年記念プロツアー』地域予選(DOM-KLDスタン)
https://sendousya540.diarynote.jp/201806110922321487/
スタンのチーム構築で自分は赤黒アグロで4-3、チームは5-2
・GPシンガポール(DOM-KLDスタン)
https://sendousya540.diarynote.jp/201806261315275994/
エスパーコンで4-4で初日落ち
PTQは赤黒アグロで2没
・GP千葉(M19リミテッド)
https://sendousya540.diarynote.jp/201807250114515773/
4-4で初日落ち
PTQは1-5
・RPTQラヴニカのギルド(M19-KLDスタン)
https://sendousya540.diarynote.jp/201809031258515116/
赤黒ミッドで5-3
・PTQ名古屋(GRNリミテッド)
https://sendousya540.diarynote.jp/201810191249438289/
1-3
・GP静岡(GRN-XLNスタン)
https://sendousya540.diarynote.jp/201812041326271332/
黒緑ミッドで10-5
・MMM Finals 2018(モダン)
https://sendousya540.diarynote.jp/201812180300021907/
バントスピリットで1没
今年印象的だった出来事は
・GP京都
自分の成績と比べてチームの成績は結構よかったのでもう少しなんとかして10-4くらいできてたらなぁって思う
・ドラフト練習会
https://article.hareruyamtg.com/article/17221/
誘ってもらって新エキスパンション発売毎にやるようになった、2卓でのリアルドラフトは貴重
・PPTQ終了
予選の期間が長くて何回も出れるっていうのが時間とお金の面であまり好きじゃなかったけどいざ終わるってなると少し寂しい気もした
調べたら52回出てた
https://sendousya540.diarynote.jp/201712211856094067/
去年と特に変わらず
モチベーションの維持や時間の使い方を上手くコントロールしてもっとしっかり走り込みたい
MMM Finals 2018
2018年12月18日3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《繁殖池/Breeding Pool》
1《寺院の庭/Temple Garden》
1《島/Island》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
3《植物の聖域/Botanical Sanctum》
3《地平線の梢/Horizon Canopy》
2《変わり谷/Mutavault》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《霊廟の放浪者/Mausoleum Wanderer》
4《至高の幻影/Supreme Phantom》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
2《無私の霊魂/Selfless Spirit》
4《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
4《呪文捕らえ/Spell Queller》
2《反射魔道士/Reflector Mage》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《集合した中隊/Collected Company》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3《石のような静寂/Stony Silence》
2《秋の騎士/Knight of Autumn》
2《統一された意思/Unified Will》
2《減衰球/Damping Sphere》
ジェスカイコントロール○○
タイタンシフト×○○
タイタンシフト○○
アミュレットタイタン○○
アミュレットタイタン○○
バーンGL×○○
ID
ID
黒緑××
1没
デッキはあまり好きじゃない、人間もあまり好きじゃなかったんだけど共通してるのがバイアルでそこが嫌い
中隊と相性が悪いから人間で使ってたときより嫌い、でも無しにしたらデッキが弱くなりそうだから結局抜けず
スタン脳なのか黒緑や青白コンみたいな強いカードがたくさん入ってるデッキが好き
けど強者のデッキらしいし、強者になる為、上手くなる為のいい練習になると思って使用
実戦はRPTQの前日予選と帝王戦モダンくらいしかできなかったけどリスト漁ったり
https://article.hareruyamtg.com/article/16572/
https://twitter.com/OndrejStrasky/status/1070688974879031296
https://twitter.com/serra2020/status/1072468784466837504
などで最低限の座学はしてた
魂の洞窟とムーアランドがあまり活躍しなかったのでデザーニの真似して変わり谷を採用したら結構活躍した
フェニックスを意識するなら流刑への道と安らかなる眠りが板だと思い両方4枚
幻影の像も人間で使ってたときと比べてしまうと微妙に感じるしさらに減らすのもありかも、呪文捕らえをコピーしようとしたらバイアルないといけないのが気になる
サリアも自分の中隊と相性悪いしあまり刺さってる感じもしないからあってもなくてもいいなと思った
好きなデッキほど憎いのかもしれんが黒緑や青白コンを意識してこれも中隊と相性悪いけど4マナギデオンがありかなと思った、先に置けたらだけど青白のジェイスとテフェリーに対して強いのがよさそう
ってことで
サイド
-サリア2
+統一された意思1、4マナギデオン1
みたいな構築でもよかったなと思う
https://mtg.bigweb.co.jp/article/mmmf-etp2018/coverage/005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-regional-ptq-2018-12-16
https://article.hareruyamtg.com/article/17340/
https://article.hareruyamtg.com/article/17411/
先週のモダン大型イベントのMMM FinalsやMORPTQやモダン神のTOP16まで見ても誰も使ってないし今はデッキはかなり悪そうに見える
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《繁殖池/Breeding Pool》
1《寺院の庭/Temple Garden》
1《島/Island》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
3《植物の聖域/Botanical Sanctum》
3《地平線の梢/Horizon Canopy》
2《変わり谷/Mutavault》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《霊廟の放浪者/Mausoleum Wanderer》
4《至高の幻影/Supreme Phantom》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
2《無私の霊魂/Selfless Spirit》
4《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
4《呪文捕らえ/Spell Queller》
2《反射魔道士/Reflector Mage》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《集合した中隊/Collected Company》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3《石のような静寂/Stony Silence》
2《秋の騎士/Knight of Autumn》
2《統一された意思/Unified Will》
2《減衰球/Damping Sphere》
ジェスカイコントロール○○
タイタンシフト×○○
タイタンシフト○○
アミュレットタイタン○○
アミュレットタイタン○○
バーンGL×○○
ID
ID
黒緑××
1没
デッキはあまり好きじゃない、人間もあまり好きじゃなかったんだけど共通してるのがバイアルでそこが嫌い
中隊と相性が悪いから人間で使ってたときより嫌い、でも無しにしたらデッキが弱くなりそうだから結局抜けず
スタン脳なのか黒緑や青白コンみたいな強いカードがたくさん入ってるデッキが好き
けど強者のデッキらしいし、強者になる為、上手くなる為のいい練習になると思って使用
実戦はRPTQの前日予選と帝王戦モダンくらいしかできなかったけどリスト漁ったり
https://article.hareruyamtg.com/article/16572/
https://twitter.com/OndrejStrasky/status/1070688974879031296
https://twitter.com/serra2020/status/1072468784466837504
などで最低限の座学はしてた
魂の洞窟とムーアランドがあまり活躍しなかったのでデザーニの真似して変わり谷を採用したら結構活躍した
フェニックスを意識するなら流刑への道と安らかなる眠りが板だと思い両方4枚
幻影の像も人間で使ってたときと比べてしまうと微妙に感じるしさらに減らすのもありかも、呪文捕らえをコピーしようとしたらバイアルないといけないのが気になる
サリアも自分の中隊と相性悪いしあまり刺さってる感じもしないからあってもなくてもいいなと思った
好きなデッキほど憎いのかもしれんが黒緑や青白コンを意識してこれも中隊と相性悪いけど4マナギデオンがありかなと思った、先に置けたらだけど青白のジェイスとテフェリーに対して強いのがよさそう
ってことで
サイド
-サリア2
+統一された意思1、4マナギデオン1
みたいな構築でもよかったなと思う
https://mtg.bigweb.co.jp/article/mmmf-etp2018/coverage/005
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-regional-ptq-2018-12-16
https://article.hareruyamtg.com/article/17340/
https://article.hareruyamtg.com/article/17411/
先週のモダン大型イベントのMMM FinalsやMORPTQやモダン神のTOP16まで見ても誰も使ってないし今はデッキはかなり悪そうに見える
GP静岡
2018年12月4日
スタンだけ出ました
レガシーは出るとしたらエルドラージや赤単プリズン辺りが候補だったので勝てるとは限らないけど勝てる可能性があったと考えたら出たほうがよかったかもなぁと思った
デッキは黒緑ミッドレンジで環境初期からずっとこれしか使ってない
競技プレイヤーとしてはスタンで決め打ちはあまりよくないとは思う
2bye
黒緑ミッドレンジ○×○
赤白天使○○
青赤ドレイク○○
白緑トークン×○×
白青黒赤コントロール○○
黒緑ミッドレンジ○××
青赤ドレイク○○
青単○××
黒緑ミッドレンジ××
青黒ミッドレンジ××
白単t赤×○○
黒緑ミッドレンジ○○
ジェスカイコントロール○○
10-5でした
GPの成績は昔から
13-2以上、凄く嬉しい
12-3、少し嬉しい
11-4、普通
10-5、微妙
9-6以下、最悪
だと自分は感じてて、あまり良くない成績だけどここ最近のGP2連続0-3などを考えると上々だとは思う
使ったのは画像の1枚目だけどこれからさらにミラーが増えそうだし2枚目みたいにしたほうがよさそう
・ゴルガリのギルド門
緑なくてマリガンや負けが練習段階でもたまにあってギルド門は考えたけど結局カードが弱いから入れなかった、でも本番では予想以上に事故ったのでやっぱり緑を17枚にしたくなった
・探知の塔
結構早い段階で発見できて以来ずっと使っててPPTQではよく活躍してた
暴君以外にも潜水やクロミウムにも使える
・探求者の従者
マナクリもあまり好きじゃないけどこっちはもっと好きじゃない
1/2というサイズが弱い
探検8枚でもなんとか野茂みは機能してる
・真夜中の死神
最初の頃は入れてなかったけど使ってみたらミラーとジェスカイに強いのがいい感じだった
・破滅を囁くもの
ミラーを意識して暴君やビビアンを優先したので不採用
・喪心
トカートリ、ゴブリンの電術師、ドレイク2種などを考えると4枚あったほうがいいと思う
・ヴラスカの侮辱
ミラーのPWゲーやフェニックス2種を考えると4枚あったほうがいいと思う
・4マナヴラスカ、カーン、6マナヴラスカ
ミラーはPWゲーだと自分でよく口にしてたのに結局ビビアンしか入れてなかった、ミラーとジェスカイを意識するなら増し増しが板
4マナヴラスカ、真夜中の死神と共に最初の頃は評価が低くて入れてなかったけど使ってみたら思ってたよりは強かった
・再利用の賢者、ブロントドン
アズカンタや宝物の地図やべナリア史や虚報活動などは返しにすぐ割りたいのでブロントドンよりいいかなと思ってる
特にベナリア史に対しては2/1が残るので2/2警戒をブロックできるのがいいです
青単相手にも入れるのありだと思います
トカートリに引っかかるのと、ミラーの不滅の太陽に対して入れたけど腐ったときなどは単体性能が上のブロントドンのほうがいいなと思う
・死肉あさり、略奪者の急襲
どっちにしようかそもそも両方入れないか迷ってたけど、カードが強くないし刺さり具合も微妙に感じるので両方無しでよかったと思ってる
特に死肉あさりはティムールエネルギーの時代にカードが微妙なことは学んでたはず
それに青赤ドレイクはナベさんの影響でこれからフェニックス無しのタイプが増えるかもしれないしね
・暗殺者の戦利品
5ターン目くらいまでは使いたくなくてそこが気に入らなかった
・最古再誕
6マナヴラスカに弱いけど最近は大体暴君で暴君+最終を返せるし、あとはニヴミゼットや潜水に強いのもいい
レガシーは出るとしたらエルドラージや赤単プリズン辺りが候補だったので勝てるとは限らないけど勝てる可能性があったと考えたら出たほうがよかったかもなぁと思った
デッキは黒緑ミッドレンジで環境初期からずっとこれしか使ってない
競技プレイヤーとしてはスタンで決め打ちはあまりよくないとは思う
2bye
黒緑ミッドレンジ○×○
赤白天使○○
青赤ドレイク○○
白緑トークン×○×
白青黒赤コントロール○○
黒緑ミッドレンジ○××
青赤ドレイク○○
青単○××
黒緑ミッドレンジ××
青黒ミッドレンジ××
白単t赤×○○
黒緑ミッドレンジ○○
ジェスカイコントロール○○
10-5でした
GPの成績は昔から
13-2以上、凄く嬉しい
12-3、少し嬉しい
11-4、普通
10-5、微妙
9-6以下、最悪
だと自分は感じてて、あまり良くない成績だけどここ最近のGP2連続0-3などを考えると上々だとは思う
使ったのは画像の1枚目だけどこれからさらにミラーが増えそうだし2枚目みたいにしたほうがよさそう
・ゴルガリのギルド門
緑なくてマリガンや負けが練習段階でもたまにあってギルド門は考えたけど結局カードが弱いから入れなかった、でも本番では予想以上に事故ったのでやっぱり緑を17枚にしたくなった
・探知の塔
結構早い段階で発見できて以来ずっと使っててPPTQではよく活躍してた
暴君以外にも潜水やクロミウムにも使える
・探求者の従者
マナクリもあまり好きじゃないけどこっちはもっと好きじゃない
1/2というサイズが弱い
探検8枚でもなんとか野茂みは機能してる
・真夜中の死神
最初の頃は入れてなかったけど使ってみたらミラーとジェスカイに強いのがいい感じだった
・破滅を囁くもの
ミラーを意識して暴君やビビアンを優先したので不採用
・喪心
トカートリ、ゴブリンの電術師、ドレイク2種などを考えると4枚あったほうがいいと思う
・ヴラスカの侮辱
ミラーのPWゲーやフェニックス2種を考えると4枚あったほうがいいと思う
・4マナヴラスカ、カーン、6マナヴラスカ
ミラーはPWゲーだと自分でよく口にしてたのに結局ビビアンしか入れてなかった、ミラーとジェスカイを意識するなら増し増しが板
4マナヴラスカ、真夜中の死神と共に最初の頃は評価が低くて入れてなかったけど使ってみたら思ってたよりは強かった
・再利用の賢者、ブロントドン
アズカンタや宝物の地図やべナリア史や虚報活動などは返しにすぐ割りたいのでブロントドンよりいいかなと思ってる
特にベナリア史に対しては2/1が残るので2/2警戒をブロックできるのがいいです
青単相手にも入れるのありだと思います
トカートリに引っかかるのと、ミラーの不滅の太陽に対して入れたけど腐ったときなどは単体性能が上のブロントドンのほうがいいなと思う
・死肉あさり、略奪者の急襲
どっちにしようかそもそも両方入れないか迷ってたけど、カードが強くないし刺さり具合も微妙に感じるので両方無しでよかったと思ってる
特に死肉あさりはティムールエネルギーの時代にカードが微妙なことは学んでたはず
それに青赤ドレイクはナベさんの影響でこれからフェニックス無しのタイプが増えるかもしれないしね
・暗殺者の戦利品
5ターン目くらいまでは使いたくなくてそこが気に入らなかった
・最古再誕
6マナヴラスカに弱いけど最近は大体暴君で暴君+最終を返せるし、あとはニヴミゼットや潜水に強いのもいい
RPTQラヴニカのギルド
2018年9月3日
この環境は最初からずっと赤黒を使っていて途中気になったジェスカイコンや青白王神を試したりもしたけどなんともで結局赤黒にしました
赤黒ミッドを使うくらいならスカラベ青巨人がある青黒ミッドのほうがいいと思ってたけど、やっぱり2/1というサイズが弱いし特にMOだとよく当たる赤単ウィザードに対して鎖回しがあったほうがいいと思いました
スタン落ちするし最後にスカラベを使いたい気持ちもあったけど情を押し殺した
http://reisenza.diarynote.jp/201808061248477546/
赤黒ミッドは前の環境からいたけどMOPTQで優勝してから少し増えたような気がする
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/5339
http://www.yellowsubmarine.co.jp/event_mtg/rptq20180826_coverage.htm
RPTQも結構抜けてた
苦悩火、赤分割より広いくらいにしか思ってなかったけど使ってみると結構いい感じだった、引いてたら勝ちの状況によくなった
bye
青黒ミッド ○××
やっぱりスカラベ+アルゲールが強すぎる
エスパーコン ××
たかり屋対象の侮辱に対してピアナラーでたかり屋をサクるつもりが操作ミスで逆にしてしまい飛行機械トークンをサクってたかり屋をブロック不可にしてしまって最後相手のライフ2を削りきれずに負け・・・
青黒ミッド ○×○
黒緑蛇 ○×○
赤黒アグロ ○××
青黒ミッド ○×○
赤黒アグロ ○○
5-3でした
赤黒ミッドを使うくらいならスカラベ青巨人がある青黒ミッドのほうがいいと思ってたけど、やっぱり2/1というサイズが弱いし特にMOだとよく当たる赤単ウィザードに対して鎖回しがあったほうがいいと思いました
スタン落ちするし最後にスカラベを使いたい気持ちもあったけど情を押し殺した
http://reisenza.diarynote.jp/201808061248477546/
赤黒ミッドは前の環境からいたけどMOPTQで優勝してから少し増えたような気がする
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/5339
http://www.yellowsubmarine.co.jp/event_mtg/rptq20180826_coverage.htm
RPTQも結構抜けてた
苦悩火、赤分割より広いくらいにしか思ってなかったけど使ってみると結構いい感じだった、引いてたら勝ちの状況によくなった
bye
青黒ミッド ○××
やっぱりスカラベ+アルゲールが強すぎる
エスパーコン ××
たかり屋対象の侮辱に対してピアナラーでたかり屋をサクるつもりが操作ミスで逆にしてしまい飛行機械トークンをサクってたかり屋をブロック不可にしてしまって最後相手のライフ2を削りきれずに負け・・・
青黒ミッド ○×○
黒緑蛇 ○×○
赤黒アグロ ○××
青黒ミッド ○×○
赤黒アグロ ○○
5-3でした
GP千葉
2018年7月25日
・初日
2bye
○××
××
×○×
×○×
○×○
○○
4-4
GPシンガポールに続き2連続開幕0-3(-_-)
・PTQ
○○
××
○××
×○×
××
××
1-5
パンチドランカーになってまう
色選択は間違ってないっぽいけど残り数枚のカード選択がよくなかったかも
out霧の壁、悪運尽きた造反者、疫病牝馬、骸骨射手、沼踏み、精神腐敗、マナリス
in波濤牝馬、至高の幻影、怪しげな書架、空中走査器、星学者、分散、匪賊の斧
out組み直しの骸骨、歩く死骸、死の男爵、牙の騎士、飢餓ハイドラ、精神腐敗
in怪しげな書架、信頼できる荷役獣、空の技師、爆発性の機器、力強い跳躍、ならず者の手袋
のほうがよさそう
2bye
○××
××
×○×
×○×
○×○
○○
4-4
GPシンガポールに続き2連続開幕0-3(-_-)
・PTQ
○○
××
○××
×○×
××
××
1-5
パンチドランカーになってまう
色選択は間違ってないっぽいけど残り数枚のカード選択がよくなかったかも
out霧の壁、悪運尽きた造反者、疫病牝馬、骸骨射手、沼踏み、精神腐敗、マナリス
in波濤牝馬、至高の幻影、怪しげな書架、空中走査器、星学者、分散、匪賊の斧
out組み直しの骸骨、歩く死骸、死の男爵、牙の騎士、飢餓ハイドラ、精神腐敗
in怪しげな書架、信頼できる荷役獣、空の技師、爆発性の機器、力強い跳躍、ならず者の手袋
のほうがよさそう
GPシンガポール
2018年6月26日
エスパーコンを使いました
RPTQのチーム戦ではカードを使いすぎるので使ったことがなかったけど、使ってみたら思ったより時間もかからなくて問題なく回せた
侮辱のお陰で青巨人を強く使えるし黒があるとサイド後強いのが魅力
霊気溶融どうなの?って思ってたけど使ってみたら結構重宝した
勝率が少しよかったのとスカラベ+テフェリーが気持ちいいという情でこれに決定
青系コントロールを使うのを避け続けてきたからいい機会だとも思った
2bye
緑単 ○××
青白コン ×○×
青白コン ××
青黒コン ○○
エスパーコン ○×○
赤緑ミッド ○××
4-4で初日落ち
2日目のPTQは初日落ちしたデッキタイプを使いたくなくて借りれたので赤黒アグロ
黒緑蛇 ×○○
エスパーコン ○×○
青黒ミッド ○×○
赤単 ○○
ID
グリクシスミッド ×○○
赤単 ××
2没でした
今回ので青系コントロールのプレイに少し慣れたのはよかったと思う
青白王神、シンガポールでは優勝しててピッツバーグでもTOP4に1人とTOP32に2人もいたのでキランの採用枚数低下に伴い削剥のメイン採用枚数も減ってたし確かに使い時だったのかもしれない
見極めて持ち込んだの凄い
RPTQのチーム戦ではカードを使いすぎるので使ったことがなかったけど、使ってみたら思ったより時間もかからなくて問題なく回せた
侮辱のお陰で青巨人を強く使えるし黒があるとサイド後強いのが魅力
霊気溶融どうなの?って思ってたけど使ってみたら結構重宝した
勝率が少しよかったのとスカラベ+テフェリーが気持ちいいという情でこれに決定
青系コントロールを使うのを避け続けてきたからいい機会だとも思った
2bye
緑単 ○××
青白コン ×○×
青白コン ××
青黒コン ○○
エスパーコン ○×○
赤緑ミッド ○××
4-4で初日落ち
2日目のPTQは初日落ちしたデッキタイプを使いたくなくて借りれたので赤黒アグロ
黒緑蛇 ×○○
エスパーコン ○×○
青黒ミッド ○×○
赤単 ○○
ID
グリクシスミッド ×○○
赤単 ××
2没でした
今回ので青系コントロールのプレイに少し慣れたのはよかったと思う
青白王神、シンガポールでは優勝しててピッツバーグでもTOP4に1人とTOP32に2人もいたのでキランの採用枚数低下に伴い削剥のメイン採用枚数も減ってたし確かに使い時だったのかもしれない
見極めて持ち込んだの凄い
『マジック25周年記念プロツアー』地域予選
2018年6月11日コメント (2)
チームスタンでさんりゅうさんと松本Fさんと組んでました
基本形はカードが被らないので赤単と青白コンと黒緑蛇or緑単t黒だと思います
黒緑蛇が除去の少ない緑単に相性がいいので黒緑蛇のほうがいいと思う
自分はまず始めに前の環境の最後に使っていた青白王神から入りました
ライラがサブプランとしていい感じでしたが、発明の天使のトークンのモードが鎖回しのせいで裏目になったのが気に入らなかったです
キランのせいでメインからブロントドンや削剥の枚数が多めになりつつあったのもマイナスでした
あとは5月中旬くらいの結構早い段階でグリクシスカラーが強く緑が一番弱くて白が次に弱いというチームの認識が出来ていて、赤黒アグロと青黒系と組めるサードデッキを探していて機知の勇者は無理だけど廃墟の地とアズカンタはなくてもいけるよなと思ってましたが青系コントロール相手に思った以上に影響が大きくて無理でした(-_-)
自分は赤黒アグロと青黒ミッドと青白コンだとぎりぎり組めるのと個人的スタン3強カードのチャンドラ、スカラベ、テフェリーを全て使えるのがいいなと思っていてこの組み合わせをずっと推してたけど他2人の青白コンの評価があまりよくなくて中々決まらず
プッシュ無しの黒緑蛇やヴラスカの侮辱や栄光の刻を暗記記憶で代用したスゥルタイ蛇や緑単t青やウェスコーが使ってた白緑ミッド(https://www.mtggoldfish.com/deck/1127558#online)やバントミッドなどを試行するも微妙、他にもさんりゅうさんがサードデッキを色々掘ってましたがそれも微妙
6/7木曜になってこんな感じの青白ベナリア(https://www.mtggoldfish.com/deck/1127535#paper)ならありとなって、そこでやっと赤黒アグロ、青黒ミッド、青白ベナリアで3つのデッキタイプが決まりました
■赤黒アグロ
自分が担当でした
霊気拠点と強迫を妥協
強迫を使えないし赤黒タップインを使わないといけないので赤単にするか赤黒ミッドにするのもいいと思ったけど大災厄が思ったより活躍したしなんとか回ってぎりぎり許容できたのでこのままにしました
赤単ウィザードは1回も試さなかったのでそれだけ試してもよかったかも
ピアナラーが鎖回しに弱いのが気に入らないのでキランも入れなかったけど、キラン自体はチャンドラの+で同時に出せるのが素晴らしいし堅くていい感じだったので最後まで悩みました、アン一門+キランでも案外よかったかもしれない
あとjspのサイドボーマット(http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/5160)はおもしろいなと思った
勿論、強いデッキだとは思うけど少し過大評価されてるなとも思ってます
■青黒ミッド
恥ずかしくて情けない話になりますが自分はプレイスピードが遅いので可能な限りコントロールは使いたくないなと思っていてこの日がGPシンガポールなら青黒ミッドを使うつもりでした、GPシンガポールまでには青黒コンやエスパーコンも一応練習するつもりです
廃墟の地と否認を妥協
https://twitter.com/sendousya540/status/997719504418357250
特に廃墟の地が痛いけど、それでもスカラベデッキは使ったほうがいいと思いました、個人的にはまだまだスカラベが過小評価されてると思ってます、かなり言い過ぎると使わないのはハンデまでありえるとさえ思ってます
チームだと組みにくいので結構少なそうだなと思ってたけど津村さんの影響もあったのか思ったより見かけたし関東で抜けてるチームもありましたね(http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/5165)
■青白ベナリア
バリスタを妥協
ベナリア史とベナリア史はコンボ
黒緑蛇 ××
赤単 ×○○
青白コン ○○
赤黒アグロ ○○
青黒ミッド ○××
赤黒アグロ ○××
赤黒アグロ ○○
個人4-3、チーム5-2
チーム4-0からの2連敗でした(-_-)
http://gathered.tokyo/archives/2830
コントロールが使えないと選択肢が狭くなるしコントロールが本当に強い環境だとかなり困りそうだしチーム戦のときにも自分で担当ができないし組み合わせを推す際にも説得力がないので何処かのタイミングでちゃんと使えるようにしておきたいと改めて思う
チームスタンは競技性はあると思うけどMOだと相手が完全体だからイライラするし白黒ベナリアなど当たらなさそうなデッキもいるので、厳しいけど可能ならリアルでもMOでもいいのでお互いに3つデッキを組んで総当りで対戦すると捗りそうだなと思いました、特にMOはかなりありだったなぁ・・・
良かったところは早い段階で青黒系に目をつけていたこと、赤黒と青黒と青白という組み合わせ、やってる人にとってはまだまだ少ないけど構築の練習を今までで一番やったのでプランが明確だったし自分で気づく範囲のプレイミスも無かったことです
基本形はカードが被らないので赤単と青白コンと黒緑蛇or緑単t黒だと思います
黒緑蛇が除去の少ない緑単に相性がいいので黒緑蛇のほうがいいと思う
自分はまず始めに前の環境の最後に使っていた青白王神から入りました
ライラがサブプランとしていい感じでしたが、発明の天使のトークンのモードが鎖回しのせいで裏目になったのが気に入らなかったです
キランのせいでメインからブロントドンや削剥の枚数が多めになりつつあったのもマイナスでした
あとは5月中旬くらいの結構早い段階でグリクシスカラーが強く緑が一番弱くて白が次に弱いというチームの認識が出来ていて、赤黒アグロと青黒系と組めるサードデッキを探していて機知の勇者は無理だけど廃墟の地とアズカンタはなくてもいけるよなと思ってましたが青系コントロール相手に思った以上に影響が大きくて無理でした(-_-)
自分は赤黒アグロと青黒ミッドと青白コンだとぎりぎり組めるのと個人的スタン3強カードのチャンドラ、スカラベ、テフェリーを全て使えるのがいいなと思っていてこの組み合わせをずっと推してたけど他2人の青白コンの評価があまりよくなくて中々決まらず
プッシュ無しの黒緑蛇やヴラスカの侮辱や栄光の刻を暗記記憶で代用したスゥルタイ蛇や緑単t青やウェスコーが使ってた白緑ミッド(https://www.mtggoldfish.com/deck/1127558#online)やバントミッドなどを試行するも微妙、他にもさんりゅうさんがサードデッキを色々掘ってましたがそれも微妙
6/7木曜になってこんな感じの青白ベナリア(https://www.mtggoldfish.com/deck/1127535#paper)ならありとなって、そこでやっと赤黒アグロ、青黒ミッド、青白ベナリアで3つのデッキタイプが決まりました
■赤黒アグロ
自分が担当でした
霊気拠点と強迫を妥協
強迫を使えないし赤黒タップインを使わないといけないので赤単にするか赤黒ミッドにするのもいいと思ったけど大災厄が思ったより活躍したしなんとか回ってぎりぎり許容できたのでこのままにしました
赤単ウィザードは1回も試さなかったのでそれだけ試してもよかったかも
ピアナラーが鎖回しに弱いのが気に入らないのでキランも入れなかったけど、キラン自体はチャンドラの+で同時に出せるのが素晴らしいし堅くていい感じだったので最後まで悩みました、アン一門+キランでも案外よかったかもしれない
あとjspのサイドボーマット(http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/5160)はおもしろいなと思った
勿論、強いデッキだとは思うけど少し過大評価されてるなとも思ってます
■青黒ミッド
恥ずかしくて情けない話になりますが自分はプレイスピードが遅いので可能な限りコントロールは使いたくないなと思っていてこの日がGPシンガポールなら青黒ミッドを使うつもりでした、GPシンガポールまでには青黒コンやエスパーコンも一応練習するつもりです
廃墟の地と否認を妥協
https://twitter.com/sendousya540/status/997719504418357250
特に廃墟の地が痛いけど、それでもスカラベデッキは使ったほうがいいと思いました、個人的にはまだまだスカラベが過小評価されてると思ってます、かなり言い過ぎると使わないのはハンデまでありえるとさえ思ってます
チームだと組みにくいので結構少なそうだなと思ってたけど津村さんの影響もあったのか思ったより見かけたし関東で抜けてるチームもありましたね(http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/5165)
■青白ベナリア
バリスタを妥協
ベナリア史とベナリア史はコンボ
黒緑蛇 ××
赤単 ×○○
青白コン ○○
赤黒アグロ ○○
青黒ミッド ○××
赤黒アグロ ○××
赤黒アグロ ○○
個人4-3、チーム5-2
チーム4-0からの2連敗でした(-_-)
http://gathered.tokyo/archives/2830
コントロールが使えないと選択肢が狭くなるしコントロールが本当に強い環境だとかなり困りそうだしチーム戦のときにも自分で担当ができないし組み合わせを推す際にも説得力がないので何処かのタイミングでちゃんと使えるようにしておきたいと改めて思う
チームスタンは競技性はあると思うけどMOだと相手が完全体だからイライラするし白黒ベナリアなど当たらなさそうなデッキもいるので、厳しいけど可能ならリアルでもMOでもいいのでお互いに3つデッキを組んで総当りで対戦すると捗りそうだなと思いました、特にMOはかなりありだったなぁ・・・
良かったところは早い段階で青黒系に目をつけていたこと、赤黒と青黒と青白という組み合わせ、やってる人にとってはまだまだ少ないけど構築の練習を今までで一番やったのでプランが明確だったし自分で気づく範囲のプレイミスも無かったことです
GP北京
2018年5月8日■ドミナリアリミテッド
アンコモン以上の強力なクリーチャーが多い分コモンの除去も多いのですが除去の使い方をよくミスりました、先に使ってしまって負けたり温存したせいで負けたり
レア級のアンコモンを含むレア、それを対処する除去、止まりにくい飛行が当たり前だけど大事です
■シールド
・黒メインの3色や4色の除去コンになりやすい
・茶3/1/2、ディッチャ、除去がちゃんとあるかが鍵、コンパスは個人的には嫌いですが4色や均等3色ならあり
・多少無理してタッチしてでも足りないなら除去を入れたほうがいい
・ディッチャも飛行除去もメインに1枚は入れていい、ディッチャは2枚目もあり
・除去コンを使ってるなら基本後手にするけど、現地民やペガサスや装備品次第では先手にする
■ドラフト
・ペガサスがある青白や白黒の飛行ビートか黒2/1/3や予言や赤2/1/3などのアドが取れるカードがある青黒や赤黒の除去コンか黒緑をやりたい
・黒だけ何と組んでも強いと思うので黒が一番やりたい
・青白は是非やりたいけど黒緑はバランスよく組めないと結構負けるので注意する
・赤はアグロじゃなくて火力だけのサブカラーにして除去コンぽくする
・ディッチャや亀や2体回収や全体1点や飛行除去などのサイドから入れやすい、または自分が相手にサイドから入れられたら嫌なカードもしっかり取る
■初日
https://twitter.com/sendousya540/status/992731524477796352
○××
××
○×○
×○×
○×○
○○
最後までやって5-3でした
クリーチャー足りてないけどその分強力なカードもあるので悪くはなかったと思う
■PTQ
https://twitter.com/sendousya540/status/993073313969684481
○○
××
○○
×○×
○×○
○○
4-2でした
デッキは強かったと思う
白メインのほうがよかった
特にプレイの酷さが目立つので早く改善したい・・・
アンコモン以上の強力なクリーチャーが多い分コモンの除去も多いのですが除去の使い方をよくミスりました、先に使ってしまって負けたり温存したせいで負けたり
レア級のアンコモンを含むレア、それを対処する除去、止まりにくい飛行が当たり前だけど大事です
■シールド
・黒メインの3色や4色の除去コンになりやすい
・茶3/1/2、ディッチャ、除去がちゃんとあるかが鍵、コンパスは個人的には嫌いですが4色や均等3色ならあり
・多少無理してタッチしてでも足りないなら除去を入れたほうがいい
・ディッチャも飛行除去もメインに1枚は入れていい、ディッチャは2枚目もあり
・除去コンを使ってるなら基本後手にするけど、現地民やペガサスや装備品次第では先手にする
■ドラフト
・ペガサスがある青白や白黒の飛行ビートか黒2/1/3や予言や赤2/1/3などのアドが取れるカードがある青黒や赤黒の除去コンか黒緑をやりたい
・黒だけ何と組んでも強いと思うので黒が一番やりたい
・青白は是非やりたいけど黒緑はバランスよく組めないと結構負けるので注意する
・赤はアグロじゃなくて火力だけのサブカラーにして除去コンぽくする
・ディッチャや亀や2体回収や全体1点や飛行除去などのサイドから入れやすい、または自分が相手にサイドから入れられたら嫌なカードもしっかり取る
■初日
https://twitter.com/sendousya540/status/992731524477796352
○××
××
○×○
×○×
○×○
○○
最後までやって5-3でした
クリーチャー足りてないけどその分強力なカードもあるので悪くはなかったと思う
■PTQ
https://twitter.com/sendousya540/status/993073313969684481
○○
××
○○
×○×
○×○
○○
4-2でした
デッキは強かったと思う
白メインのほうがよかった
特にプレイの酷さが目立つので早く改善したい・・・
GP京都
2018年3月26日スタン・モダン・レガシーの3人チーム構築戦でした
■スタン
自分はスタンでした
使ったり対戦した中でいいなと思ったのが
・赤黒アグロ
たかり屋が青黒系に対して強いのがいい
・グリクシスエネルギー
スカラベデッキの中で一番しっくりきた
赤単や王神や巻きつき蛇を考えるとやっぱり赤は欲しいなと思う
・青白王神
2色&大量のドロースペルによって安定していてブン回りもある
赤単や青黒系には強そうだけど赤緑や巻きつき蛇に弱そう
・スゥルタイ巻きつき蛇
逆毛ハイドラが青黒系に対して強いのがいい、ハダーナの登臨が単純に強い
辺りでどれも基本3-2くらいだったのでこの中で一番好きなグリクシスエネルギーにしました
島2
山2
沼1
尖塔断の運河4
霊気拠点4
水没した地下墓地3
竜髑髏の山頂3
異臭の池3
泥濘な渓谷3
花盛りの湿地2
光袖会の収集者4
つむじ風の巨匠4
スカラベの神4
マグマのしぶき2
畜霊稲妻4
削剥2
大災厄3
ヴラスカの侮辱4
反逆の先導者、チャンドラ2
慮外な押収2
秘宝探究者、ヴラスカ2
巧射艦隊の追跡者2
多面相の詩人2
強迫2
チャンドラの敗北2
否認2
アルゲールの断血2
黄金の死3
ラーメン大盛りトッピング全部乗せで
不敬の行進やイクサランの束縛はどうしても触りたくて青分割も使ってみたけどやっぱり微妙に感じたのでさらにリスクを負ってカードパワー重視でヴラスカにしてグリクシスt緑エネルギーにしました
■モダン
なかちかさんで赤黒ホロウワン
■レガシー
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4329
黒川直樹さんでグリクシスデルバー
赤緑モンスター ○×○
ビッグレッド ○○
青白王神 ○×-
スゥルタイ巻きつき蛇 ××
赤黒アグロ ×○×
グリクシスエネルギー ○××
ビッグレッド ○○
グリクシスエネルギー ○××
ビッグレッド ×○×
ケアする範囲が狭すぎて殴りすぎにより相手の手札とトップが強くて咎められて死亡
スゥルタイ巻きつき蛇 ○○
赤黒アグロ ○○
赤黒アグロ ×○×
赤単 ○○
赤緑モンスター ○○
7-6-1でチームは11-3でした
青黒ミッドレンジ、白緑、赤緑、ビッグレッド辺りに入ってるバリスタや収集艇やスカイソブリンがやたら強くて改めてカラデシュブロックは凄いと思った
黒川さんが11-1-2してて、自分の成績を見ると本当に申し訳ないし無念です・・・
チームシールドではないので言い訳できる要素一切無し!
■スタン
自分はスタンでした
使ったり対戦した中でいいなと思ったのが
・赤黒アグロ
たかり屋が青黒系に対して強いのがいい
・グリクシスエネルギー
スカラベデッキの中で一番しっくりきた
赤単や王神や巻きつき蛇を考えるとやっぱり赤は欲しいなと思う
・青白王神
2色&大量のドロースペルによって安定していてブン回りもある
赤単や青黒系には強そうだけど赤緑や巻きつき蛇に弱そう
・スゥルタイ巻きつき蛇
逆毛ハイドラが青黒系に対して強いのがいい、ハダーナの登臨が単純に強い
辺りでどれも基本3-2くらいだったのでこの中で一番好きなグリクシスエネルギーにしました
島2
山2
沼1
尖塔断の運河4
霊気拠点4
水没した地下墓地3
竜髑髏の山頂3
異臭の池3
泥濘な渓谷3
花盛りの湿地2
光袖会の収集者4
つむじ風の巨匠4
スカラベの神4
マグマのしぶき2
畜霊稲妻4
削剥2
大災厄3
ヴラスカの侮辱4
反逆の先導者、チャンドラ2
慮外な押収2
秘宝探究者、ヴラスカ2
巧射艦隊の追跡者2
多面相の詩人2
強迫2
チャンドラの敗北2
否認2
アルゲールの断血2
黄金の死3
ラーメン大盛りトッピング全部乗せで
不敬の行進やイクサランの束縛はどうしても触りたくて青分割も使ってみたけどやっぱり微妙に感じたのでさらにリスクを負ってカードパワー重視でヴラスカにしてグリクシスt緑エネルギーにしました
■モダン
なかちかさんで赤黒ホロウワン
■レガシー
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4329
黒川直樹さんでグリクシスデルバー
赤緑モンスター ○×○
ビッグレッド ○○
青白王神 ○×-
スゥルタイ巻きつき蛇 ××
赤黒アグロ ×○×
グリクシスエネルギー ○××
ビッグレッド ○○
グリクシスエネルギー ○××
ビッグレッド ×○×
ケアする範囲が狭すぎて殴りすぎにより相手の手札とトップが強くて咎められて死亡
スゥルタイ巻きつき蛇 ○○
赤黒アグロ ○○
赤黒アグロ ×○×
赤単 ○○
赤緑モンスター ○○
7-6-1でチームは11-3でした
青黒ミッドレンジ、白緑、赤緑、ビッグレッド辺りに入ってるバリスタや収集艇やスカイソブリンがやたら強くて改めてカラデシュブロックは凄いと思った
黒川さんが11-1-2してて、自分の成績を見ると本当に申し訳ないし無念です・・・
チームシールドではないので言い訳できる要素一切無し!
2017年MTGまとめ
2017年12月21日
・PT霊気紛争(AER-KLDリミテッド&AER-BFZスタン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201702050838229567/
ドラフト1-2、スタンはジェスカイサヒーリで1-4の2-6で初日落ち
・RPTQアモンケット(AER-BFZスタン)
https://twitter.com/sendousya540/status/840654196068110337
4色サヒーリで5-3
・GP静岡(春)(AER-BFZスタン)
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4048
4色サヒーリで11-4
・GP北京(AKHリミテッド)
http://sendousya540.diarynote.jp/201705082040397124/
2-4ドロップで初日落ち
・GP神戸(モダン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201705282354471585/
黒緑トロンで7-8
・GPマニラ(AKH-BFZスタン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201706100124158729/
ティムール霊気池で6-3ドロップ
・RPTQ破滅の刻(AKHリミテッド)
http://sendousya540.diarynote.jp/201706152251034487/
1-3ドロップ
・GP京都(HOU-AKHリミテッド)
http://sendousya540.diarynote.jp/201707240200516472/
10-3-2
・RPTQイクサラン(HOU-BFZスタン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201708202302346224/
ティムールで6-2
・日本選手権2017(HOU-BFZスタン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201709110952153010/
ティムールt黒で8-4
・GP静岡(秋)(XLNチームリミテッド)
http://sendousya540.diarynote.jp/201710012231271484/
5-4で初日落ち
・GP香港(XLNリミテッド)
http://sendousya540.diarynote.jp/201710310110032106/
5-4で初日落ち
・GP上海(XLN-KLDスタン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201711140055195643/
ティムールt黒で6-4ドロップ
・RPTQイクサランの相克(モダン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201711210300469589/
タイタンシフトで3-3
・The Finals 2017(XLN-KLDスタン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201712180015056677/
ティムールt黒で5-2-1
今年印象的だった出来事は
・Hareruya Hopesに加入(http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3879)
・GP静岡(春)の帰りの電車で寝てて、駅に着いた瞬間に起きて急いで降りたらマルドゥ機体と4色サヒーリと現金約1万円が入ったカバンを忘れて、その後も何回か問い合わせたが見つからずマインドクラッシュ
・GP神戸初日7-1で少し気分よくなってたところから罠鉱山にいかれて7-2で、そこからなんとか切り替えたつもりだったけど2日目0-6してしまう
・GP京都の全15回戦中2回も引き分けてしまう
・急遽プロレベルブロンズが設定されてブロンズになった(http://mtg-jp.com/publicity/0019128/)
・GP上海初日、複数回のミスや不運によりR3開始10分以内に会場に辿り着けずマッチロス
・GP神戸で使った黒緑トロンもRPTQで使ったタイタンシフトも感触が悪くて二度と使いたくないなと思ってたところ最近何故かこの2デッキが活躍し始めて、緑系トロンがTOP8に3ついてタイタンシフトが1,2フィニッシュ(http://www.izzetmtgnews.com/archives/55772)したのを見たときは目まいがした
http://sendousya540.diarynote.jp/201612281313285654/
去年と比べてGP優勝やTOP4を除いて見たとしても、複数回の初日落ちが目立つし、PTQの為にドロップするようになったのもあるけど全体的に成績が悪い
結果とは別に感触としても特に成長したとは思えないのも問題(-_-)
最近の目標は、練習はMOでの走り込みが他の競技プレイヤーと比べたら少なすぎるので数をこなす、大会は自分で気づく範囲のミスを1回もせずにその日の大会を終える、にしてて引き続き来年もまずはこれを目標に上手く立ち回れたらいいなと思ってます
http://sendousya540.diarynote.jp/201702050838229567/
ドラフト1-2、スタンはジェスカイサヒーリで1-4の2-6で初日落ち
・RPTQアモンケット(AER-BFZスタン)
https://twitter.com/sendousya540/status/840654196068110337
4色サヒーリで5-3
・GP静岡(春)(AER-BFZスタン)
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4048
4色サヒーリで11-4
・GP北京(AKHリミテッド)
http://sendousya540.diarynote.jp/201705082040397124/
2-4ドロップで初日落ち
・GP神戸(モダン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201705282354471585/
黒緑トロンで7-8
・GPマニラ(AKH-BFZスタン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201706100124158729/
ティムール霊気池で6-3ドロップ
・RPTQ破滅の刻(AKHリミテッド)
http://sendousya540.diarynote.jp/201706152251034487/
1-3ドロップ
・GP京都(HOU-AKHリミテッド)
http://sendousya540.diarynote.jp/201707240200516472/
10-3-2
・RPTQイクサラン(HOU-BFZスタン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201708202302346224/
ティムールで6-2
・日本選手権2017(HOU-BFZスタン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201709110952153010/
ティムールt黒で8-4
・GP静岡(秋)(XLNチームリミテッド)
http://sendousya540.diarynote.jp/201710012231271484/
5-4で初日落ち
・GP香港(XLNリミテッド)
http://sendousya540.diarynote.jp/201710310110032106/
5-4で初日落ち
・GP上海(XLN-KLDスタン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201711140055195643/
ティムールt黒で6-4ドロップ
・RPTQイクサランの相克(モダン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201711210300469589/
タイタンシフトで3-3
・The Finals 2017(XLN-KLDスタン)
http://sendousya540.diarynote.jp/201712180015056677/
ティムールt黒で5-2-1
今年印象的だった出来事は
・Hareruya Hopesに加入(http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3879)
・GP静岡(春)の帰りの電車で寝てて、駅に着いた瞬間に起きて急いで降りたらマルドゥ機体と4色サヒーリと現金約1万円が入ったカバンを忘れて、その後も何回か問い合わせたが見つからずマインドクラッシュ
・GP神戸初日7-1で少し気分よくなってたところから罠鉱山にいかれて7-2で、そこからなんとか切り替えたつもりだったけど2日目0-6してしまう
・GP京都の全15回戦中2回も引き分けてしまう
・急遽プロレベルブロンズが設定されてブロンズになった(http://mtg-jp.com/publicity/0019128/)
・GP上海初日、複数回のミスや不運によりR3開始10分以内に会場に辿り着けずマッチロス
・GP神戸で使った黒緑トロンもRPTQで使ったタイタンシフトも感触が悪くて二度と使いたくないなと思ってたところ最近何故かこの2デッキが活躍し始めて、緑系トロンがTOP8に3ついてタイタンシフトが1,2フィニッシュ(http://www.izzetmtgnews.com/archives/55772)したのを見たときは目まいがした
http://sendousya540.diarynote.jp/201612281313285654/
去年と比べてGP優勝やTOP4を除いて見たとしても、複数回の初日落ちが目立つし、PTQの為にドロップするようになったのもあるけど全体的に成績が悪い
結果とは別に感触としても特に成長したとは思えないのも問題(-_-)
最近の目標は、練習はMOでの走り込みが他の競技プレイヤーと比べたら少なすぎるので数をこなす、大会は自分で気づく範囲のミスを1回もせずにその日の大会を終える、にしてて引き続き来年もまずはこれを目標に上手く立ち回れたらいいなと思ってます
The Finals 2017
2017年12月18日4 Servant of the Conduit
4 Rogue Refiner
4 Whirler Virtuoso
3 Bristling Hydra
2 The Scarab God
4 Attune with Aether
2 Abrade
4 Harnessed Lightning
2 Revolutionary Rebuff
3 Chandra, Torch of Defiance
2 Confiscation Coup
2 Vraska, Relic Seeker
1 Nicol Bolas, God-Pharaoh
4 Aether Hub
4 Botanical Sanctum
4 Forest
1 Island
1 Mountain
2 Rootbound Crag
2 Sheltered Thicket
4 Spirebluff Canal
1 Swamp
4 Longtusk Cub
3 Vizier of Many Faces
2 Chandra’s Defeat
2 Abrade
2 Negate
2 Search for Azcanta
牙長獣を入れるならドラゴンも入れて3色にしたほうが一貫性がある、t黒にするならもっと除去PWに寄せたほうがいいと思いました
PWは多面相やコンマジが当たらないのが魅力的でt黒にしました
3色も一応試したけどミラーでドラゴンがやはり微妙、捌かれやすくて息切れもしやすい、サイドにチャンドラの敗北がデフォルトなのもきついです
・つむじ風
サヒーリや霊気池のときから頻繁にサイドアウトしてたくらいあまり好きじゃないカードだけど「ならず者でエネルギー得て何するの?」て言われて使い道は牙長獣やハイドラもいるけど確かにつむじ風が一番よさそうだなと納得しました、霊気池がないなら尚更ですね
赤単に強いのとチャンドラの除去能力に耐性があるのがいいです
・スカラベ
本当に強くてよくこのカードで勝ちますし出されたときはよく負けます
・チャンドラ
スカラベと同じく勝利貢献度が高い
つむじ風がいると固いのがいい
5マナあるときにチャンドラ→赤2マナ出してつむじ風の流れ好きです
・コンマジ
ティムールを使う理由に値するくらい好きです
スカラベやハゾレトなど神に触れてあわよくばそれがフィニッシャーになり得るのは魅力的
コンマジ引いてれば!という盤面も結構あります
・ヴラスカ
選定された行進と当たらなくなったしスカラベのほうが強いと思ってスカラベを3枚や4枚にしてたけど、自分の手札にスカラベ、場にもスカラベのときにコンマジされて、もしこれがヴラスカなら!となったのでやめました
・牙長獣
http://sendousya540.diarynote.jp/201709110952153010/
よく考えたらサイド牙長獣って日本選手権のときと同じパターンになってますね
・死肉あさり
王神に対してはそこそこだと思うけど、赤単に対してショックの的になったり殴りたくないときが多かったのでやめました
・川の叱責
スカラベに滅茶苦茶されてるけど引いてたら勝ってる、あとは引かれてたら負けてる盤面も思ったより多かったです
ただドラゴンに対しては微妙で主にティムールt黒専用カードになりそうだったのでやめました
赤単 ×⚪︎×
コンマジしたハゾレトが手札2枚以上の状態でアタッククリーチャー指定まで入って殴れず
心が弱くてマリガンしなくて普通に負け
赤単 ⚪︎⚪︎
ティムール ⚪︎⚪︎
スゥルタイ ⚪︎×⚪︎
赤単 ×⚪︎×
またマリガンミスしたけど、ツモが強くていい勝負になるもヴラスカの能力選択をミスって負け
序盤削剥じゃなくてエネルギー+2に釣られて畜霊を使ったせいでドラゴンにいかれました
ティムールt黒 ⚪︎×⚪︎
スゥルタイ ⚪︎⚪︎
ID
5-2-1でした(´・ω・`)
▪️スタン神挑戦者決定戦
いい機会だったので日曜は神シリーズに初参加してきました
4 Longtusk Cub
4 Servant of the Conduit
4 Rogue Refiner
4 Whirler Virtuoso
2 Bristling Hydra
1 Vizier of Many Faces
2 The Scarab God
4 Attune with Aether
2 Abrade
4 Harnessed Lightning
2 Chandra, Torch of Defiance
2 Confiscation Coup
2 Vraska, Relic Seeker
4 Aether Hub
1 Blooming Marsh
4 Botanical Sanctum
3 Forest
1 Island
1 Mountain
2 Rootbound Crag
2 Sheltered Thicket
4 Spirebluff Canal
1 Swamp
1 Vizier of Many Faces
2 Chandra’s Defeat
1 Abrade
2 Negate
1 Nissa, Steward of Elements
2 Revolutionary Rebuff
1 Search for Azcanta
2 Appetite for the Unnatural
2 Cartouche of Ambition
1 Nicol Bolas, God-Pharaoh
ミスが多かったとはいえ赤単にだけ負けたので普通の型に戻しました(-_-)
革命的拒絶は感触が悪くなかったので続投
青白サイクリング ⚪︎⚪︎
ティムール ×⚪︎⚪︎
青白王神 ⚪︎×⚪︎
http://www.hareruyamtg.com/article/sp/category/detail/4767
jspの影響力を加味して否認を入れずに賞罰の天使や3/1/3に対して多面相が結構よさそうだなと咄嗟の思いつきで入れたけど、これはよかったと思います
ティムール ×⚪︎△
ミラーで引き分けてる卓をよく見かけてたので気をつけていたけど、とうとう引き分けてしまいました(-_-)
ティムールt黒 ×⚪︎⚪︎
ティムールt黒 ×⚪︎⚪︎
ティムール ×⚪︎×
チャンドラの敗北から使えば否認を誘えたのにボーラスから出したので普通に否認されました
赤単 ⚪︎×⚪︎
場につむじ風とソプタートークンがいて手札からスカラベを出せるから盤面は大丈夫なのに黒カルトーシュついてるハイドラがハゾレトにチャンプアタックするのを嫌って殴らなかったせいで負け
ティムール打撃体 ××
最後のバブルは一瞬でいかれて6-2-1でした(´・ω・`)
4 Rogue Refiner
4 Whirler Virtuoso
3 Bristling Hydra
2 The Scarab God
4 Attune with Aether
2 Abrade
4 Harnessed Lightning
2 Revolutionary Rebuff
3 Chandra, Torch of Defiance
2 Confiscation Coup
2 Vraska, Relic Seeker
1 Nicol Bolas, God-Pharaoh
4 Aether Hub
4 Botanical Sanctum
4 Forest
1 Island
1 Mountain
2 Rootbound Crag
2 Sheltered Thicket
4 Spirebluff Canal
1 Swamp
4 Longtusk Cub
3 Vizier of Many Faces
2 Chandra’s Defeat
2 Abrade
2 Negate
2 Search for Azcanta
牙長獣を入れるならドラゴンも入れて3色にしたほうが一貫性がある、t黒にするならもっと除去PWに寄せたほうがいいと思いました
PWは多面相やコンマジが当たらないのが魅力的でt黒にしました
3色も一応試したけどミラーでドラゴンがやはり微妙、捌かれやすくて息切れもしやすい、サイドにチャンドラの敗北がデフォルトなのもきついです
・つむじ風
サヒーリや霊気池のときから頻繁にサイドアウトしてたくらいあまり好きじゃないカードだけど「ならず者でエネルギー得て何するの?」て言われて使い道は牙長獣やハイドラもいるけど確かにつむじ風が一番よさそうだなと納得しました、霊気池がないなら尚更ですね
赤単に強いのとチャンドラの除去能力に耐性があるのがいいです
・スカラベ
本当に強くてよくこのカードで勝ちますし出されたときはよく負けます
・チャンドラ
スカラベと同じく勝利貢献度が高い
つむじ風がいると固いのがいい
5マナあるときにチャンドラ→赤2マナ出してつむじ風の流れ好きです
・コンマジ
ティムールを使う理由に値するくらい好きです
スカラベやハゾレトなど神に触れてあわよくばそれがフィニッシャーになり得るのは魅力的
コンマジ引いてれば!という盤面も結構あります
・ヴラスカ
選定された行進と当たらなくなったしスカラベのほうが強いと思ってスカラベを3枚や4枚にしてたけど、自分の手札にスカラベ、場にもスカラベのときにコンマジされて、もしこれがヴラスカなら!となったのでやめました
・牙長獣
http://sendousya540.diarynote.jp/201709110952153010/
よく考えたらサイド牙長獣って日本選手権のときと同じパターンになってますね
・死肉あさり
王神に対してはそこそこだと思うけど、赤単に対してショックの的になったり殴りたくないときが多かったのでやめました
・川の叱責
スカラベに滅茶苦茶されてるけど引いてたら勝ってる、あとは引かれてたら負けてる盤面も思ったより多かったです
ただドラゴンに対しては微妙で主にティムールt黒専用カードになりそうだったのでやめました
赤単 ×⚪︎×
コンマジしたハゾレトが手札2枚以上の状態でアタッククリーチャー指定まで入って殴れず
心が弱くてマリガンしなくて普通に負け
赤単 ⚪︎⚪︎
ティムール ⚪︎⚪︎
スゥルタイ ⚪︎×⚪︎
赤単 ×⚪︎×
またマリガンミスしたけど、ツモが強くていい勝負になるもヴラスカの能力選択をミスって負け
序盤削剥じゃなくてエネルギー+2に釣られて畜霊を使ったせいでドラゴンにいかれました
ティムールt黒 ⚪︎×⚪︎
スゥルタイ ⚪︎⚪︎
ID
5-2-1でした(´・ω・`)
▪️スタン神挑戦者決定戦
いい機会だったので日曜は神シリーズに初参加してきました
4 Longtusk Cub
4 Servant of the Conduit
4 Rogue Refiner
4 Whirler Virtuoso
2 Bristling Hydra
1 Vizier of Many Faces
2 The Scarab God
4 Attune with Aether
2 Abrade
4 Harnessed Lightning
2 Chandra, Torch of Defiance
2 Confiscation Coup
2 Vraska, Relic Seeker
4 Aether Hub
1 Blooming Marsh
4 Botanical Sanctum
3 Forest
1 Island
1 Mountain
2 Rootbound Crag
2 Sheltered Thicket
4 Spirebluff Canal
1 Swamp
1 Vizier of Many Faces
2 Chandra’s Defeat
1 Abrade
2 Negate
1 Nissa, Steward of Elements
2 Revolutionary Rebuff
1 Search for Azcanta
2 Appetite for the Unnatural
2 Cartouche of Ambition
1 Nicol Bolas, God-Pharaoh
ミスが多かったとはいえ赤単にだけ負けたので普通の型に戻しました(-_-)
革命的拒絶は感触が悪くなかったので続投
青白サイクリング ⚪︎⚪︎
ティムール ×⚪︎⚪︎
青白王神 ⚪︎×⚪︎
http://www.hareruyamtg.com/article/sp/category/detail/4767
jspの影響力を加味して否認を入れずに賞罰の天使や3/1/3に対して多面相が結構よさそうだなと咄嗟の思いつきで入れたけど、これはよかったと思います
ティムール ×⚪︎△
ミラーで引き分けてる卓をよく見かけてたので気をつけていたけど、とうとう引き分けてしまいました(-_-)
ティムールt黒 ×⚪︎⚪︎
ティムールt黒 ×⚪︎⚪︎
ティムール ×⚪︎×
チャンドラの敗北から使えば否認を誘えたのにボーラスから出したので普通に否認されました
赤単 ⚪︎×⚪︎
場につむじ風とソプタートークンがいて手札からスカラベを出せるから盤面は大丈夫なのに黒カルトーシュついてるハイドラがハゾレトにチャンプアタックするのを嫌って殴らなかったせいで負け
ティムール打撃体 ××
最後のバブルは一瞬でいかれて6-2-1でした(´・ω・`)
RPTQイクサランの相克
2017年11月21日勧められたので5色人間を使うつもりだったけどマナベースと霊気の薬瓶が好きになれず、元々次モダンをやるならタイタンシフトにしようかなと思ってたのでそのままタイタンシフトにしました
4 Sakura-Tribe Elder
4 Primeval Titan
2 Summoner’s Pact
2 Lightning Bolt
2 Relic of Progenitus
2 Explore
4 Farseek
1 Prismatic Omen
2 Roast
4 Search for Tomorrow
2 Sweltering Suns
4 Scapeshift
3 Cinder Glade
2 Forest
6 Mountain
4 Stomping Ground
4 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
1 Reclamation Sage
1 Tireless Tracker
1 Chameleon Colossus
2 Obstinate Baloth
2 Grafdigger’s Cage
1 Nature’s Claim
2 Ancient Grudge
1 Anger of the Gods
2 Mwonvuli Acid-Moss
2 Witchbane Orb
ジャンド ××
血染めの月を意識して森持ってくるのはいいけど1枚でよかった+手札ないのにヴァラクートの3点で忠誠度1のヴェリアナや2体いるボブを1体焼いてしまう
結果相手のライフが3残って負け(-_-)
アブザン ⚪︎⚪︎
白黒エルドラージ ⚪︎××
トリコトラフト ⚪︎⚪︎
ジャンド死の影 ⚪︎××
タイタンシフト ×⚪︎⚪︎
3-3
GP神戸黒緑トロン、今回タイタンシフトて使ってきたけどもう二度と使いたくないより
次の機会があれば白黒エルドラージかアブザンを使いたい気分
4 Sakura-Tribe Elder
4 Primeval Titan
2 Summoner’s Pact
2 Lightning Bolt
2 Relic of Progenitus
2 Explore
4 Farseek
1 Prismatic Omen
2 Roast
4 Search for Tomorrow
2 Sweltering Suns
4 Scapeshift
3 Cinder Glade
2 Forest
6 Mountain
4 Stomping Ground
4 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
1 Reclamation Sage
1 Tireless Tracker
1 Chameleon Colossus
2 Obstinate Baloth
2 Grafdigger’s Cage
1 Nature’s Claim
2 Ancient Grudge
1 Anger of the Gods
2 Mwonvuli Acid-Moss
2 Witchbane Orb
ジャンド ××
血染めの月を意識して森持ってくるのはいいけど1枚でよかった+手札ないのにヴァラクートの3点で忠誠度1のヴェリアナや2体いるボブを1体焼いてしまう
結果相手のライフが3残って負け(-_-)
アブザン ⚪︎⚪︎
白黒エルドラージ ⚪︎××
トリコトラフト ⚪︎⚪︎
ジャンド死の影 ⚪︎××
タイタンシフト ×⚪︎⚪︎
3-3
GP神戸黒緑トロン、今回タイタンシフトて使ってきたけどもう二度と使いたくないより
次の機会があれば白黒エルドラージかアブザンを使いたい気分
GP上海
2017年11月14日
ティムールt黒を使いました
4 Longtusk Cub
4 Servant of the Conduit
4 Rogue Refiner
4 Whirler Virtuoso
3 Bristling Hydra
2 The Scarab God
4 Attune with Aether
3 Abrade
4 Harnessed Lightning
2 Confiscation Coup
2 Skysovereign, Consul Flagship
2 Vraska, Relic Seeker
4 Aether Hub
1 Blooming Marsh
4 Botanical Sanctum
3 Forest
1 Island
1 Mountain
2 Rootbound Crag
2 Sheltered Thicket
3 Spirebluff Canal
1 Swamp
2 Deathgorge Scavenger
2 Vizier of Many Faces
2 Chandra’s Defeat
4 Negate
2 Nissa, Steward of Elements
1 Appetite for the Unnatural
2 Cartouche of Ambition
・初日
2bye
マッチロス ××
赤白機体 ⚪︎×⚪︎
ティムール ××
ティムールt黒 ××
赤単 ⚪︎×⚪︎
スゥルタイ ⚪︎⚪︎
マルドゥ機体 ×⚪︎⚪︎
6-3
色々なミスが重なって会場に辿り着くのがR3開始から10分以上遅れてマッチロスでした
・2日目
ティムールt黒 ××
今まで何故かミラーであまり負けてなかったのにここにきて負けた試合が全部ミラー(-_-)
特に対t黒のスカラベに対して川の叱責が欲しい場面が結構あったので入れててもよかったかも
・PTQ
PTQの受付が12時までしてて2日目の2回戦終わってからでも出れるので4敗したしドロップしてそのままジョイン
そこそこの赤白だったけどしっかりした青緑マーフォークにいかれて4没でした
4 Longtusk Cub
4 Servant of the Conduit
4 Rogue Refiner
4 Whirler Virtuoso
3 Bristling Hydra
2 The Scarab God
4 Attune with Aether
3 Abrade
4 Harnessed Lightning
2 Confiscation Coup
2 Skysovereign, Consul Flagship
2 Vraska, Relic Seeker
4 Aether Hub
1 Blooming Marsh
4 Botanical Sanctum
3 Forest
1 Island
1 Mountain
2 Rootbound Crag
2 Sheltered Thicket
3 Spirebluff Canal
1 Swamp
2 Deathgorge Scavenger
2 Vizier of Many Faces
2 Chandra’s Defeat
4 Negate
2 Nissa, Steward of Elements
1 Appetite for the Unnatural
2 Cartouche of Ambition
・初日
2bye
マッチロス ××
赤白機体 ⚪︎×⚪︎
ティムール ××
ティムールt黒 ××
赤単 ⚪︎×⚪︎
スゥルタイ ⚪︎⚪︎
マルドゥ機体 ×⚪︎⚪︎
6-3
色々なミスが重なって会場に辿り着くのがR3開始から10分以上遅れてマッチロスでした
・2日目
ティムールt黒 ××
今まで何故かミラーであまり負けてなかったのにここにきて負けた試合が全部ミラー(-_-)
特に対t黒のスカラベに対して川の叱責が欲しい場面が結構あったので入れててもよかったかも
・PTQ
PTQの受付が12時までしてて2日目の2回戦終わってからでも出れるので4敗したしドロップしてそのままジョイン
そこそこの赤白だったけどしっかりした青緑マーフォークにいかれて4没でした
GP香港
2017年10月31日
・初日
5-4
プールを紛失してしまったので怪しいですけど大体こんな感じでした
森、嵐を変容する者、川守りの恩恵、欲望の深み、座礁の5枚は変えたほうがよさそう
あと間に合わせの砲弾+乗っ取りはいつものハスクコンボみたいにそこそこだったけど間に合わせの砲弾+太陽冠のハンターが思ったよりもやばかった、膠着状態からいきなり勝つ
・PTQ
ティムールを使いました
赤単 ○×○
エスパートークン ○×○
マルドゥ機体 ×○×
ティムール ○×○
赤単 ××
赤単 トス(○××)
ティムール ×○○
実質4-3でした
赤単の過酷な指導者やフェロキドンがティムール相手に強くて現状複数並べ得になってるのでサイドに焼けつく双陽を入れてもいいかも
やっとMOでも練習するようになってきたけどまだまだ色々ミスる
MOの継続のコツは5-0や3-0したときの快感を忘れないことだと思う、少しギャンブルみたい(-_-)
5-4
プールを紛失してしまったので怪しいですけど大体こんな感じでした
森、嵐を変容する者、川守りの恩恵、欲望の深み、座礁の5枚は変えたほうがよさそう
あと間に合わせの砲弾+乗っ取りはいつものハスクコンボみたいにそこそこだったけど間に合わせの砲弾+太陽冠のハンターが思ったよりもやばかった、膠着状態からいきなり勝つ
・PTQ
ティムールを使いました
赤単 ○×○
エスパートークン ○×○
マルドゥ機体 ×○×
ティムール ○×○
赤単 ××
赤単 トス(○××)
ティムール ×○○
実質4-3でした
赤単の過酷な指導者やフェロキドンがティムール相手に強くて現状複数並べ得になってるのでサイドに焼けつく双陽を入れてもいいかも
やっとMOでも練習するようになってきたけどまだまだ色々ミスる
MOの継続のコツは5-0や3-0したときの快感を忘れないことだと思う、少しギャンブルみたい(-_-)
GP静岡
2017年10月1日去年のGP京都と同じチームで出ました
http://coverage.mtg-jp.com/gpshz17a/article/019638/
赤黒海賊、7-2くらいはできるエースのつもりが実際は自分が上手くなかったのもあって3-5と途中終了が1回でチームは5-4で初日落ちでした(-_-)
俺が上手かったらあと2勝くらいはできたかもしれないけどデッキは強じゃなくて並くらいだったと思います
https://twitter.com/yaya3_/status/914104418127175681
https://twitter.com/yaya3_/status/914371784455086080
ヤソさんだからこその13-0だとは思うけど、赤黒海賊を絶対使うことに固執せずに海賊で次に点数がよかった青黒海賊も考えてたらよかったかもしれません、飛行が板
恐竜マーフォーク吸血鬼は評価が大体定まってたけど海賊だけふわふわしてて曖昧なままだったのが駄目でした
俺は上手くなかったし松本さんは珍しくバグってたので赤白竹槍で密かに8-1してたはらねくんに対して本当に本当に申し訳ないと思っています
・PTQ
レンタルさせて頂いたティムールt黒を使いました
グリクシス機体 ○○
エスパー王神 ○××
最後はあと1ターンあれば勝ち・・・というところで時間切れでシングルイリミなのでライフ差で負け
GP京都の引き分け2回でかなり反省したつもりが全然改善できてませんでした
前よりかは構築だけじゃなく実戦もちゃんとこなすことを意識して実際に対戦数を増やしてたけど、プレイの上手くなさもプレイスピードの遅さも自分では単純にまだまだ対戦不足だと思っていて、リーグになってからあまりやらなくなったMOを駆使したりしてさらに実戦をこなすのが一番いいなと思っています
http://coverage.mtg-jp.com/gpshz17a/article/019638/
赤黒海賊、7-2くらいはできるエースのつもりが実際は自分が上手くなかったのもあって3-5と途中終了が1回でチームは5-4で初日落ちでした(-_-)
俺が上手かったらあと2勝くらいはできたかもしれないけどデッキは強じゃなくて並くらいだったと思います
https://twitter.com/yaya3_/status/914104418127175681
https://twitter.com/yaya3_/status/914371784455086080
ヤソさんだからこその13-0だとは思うけど、赤黒海賊を絶対使うことに固執せずに海賊で次に点数がよかった青黒海賊も考えてたらよかったかもしれません、飛行が板
恐竜マーフォーク吸血鬼は評価が大体定まってたけど海賊だけふわふわしてて曖昧なままだったのが駄目でした
俺は上手くなかったし松本さんは珍しくバグってたので赤白竹槍で密かに8-1してたはらねくんに対して本当に本当に申し訳ないと思っています
・PTQ
レンタルさせて頂いたティムールt黒を使いました
グリクシス機体 ○○
エスパー王神 ○××
最後はあと1ターンあれば勝ち・・・というところで時間切れでシングルイリミなのでライフ差で負け
GP京都の引き分け2回でかなり反省したつもりが全然改善できてませんでした
前よりかは構築だけじゃなく実戦もちゃんとこなすことを意識して実際に対戦数を増やしてたけど、プレイの上手くなさもプレイスピードの遅さも自分では単純にまだまだ対戦不足だと思っていて、リーグになってからあまりやらなくなったMOを駆使したりしてさらに実戦をこなすのが一番いいなと思っています
日本選手権2017
2017年9月11日
■スタン
RPTQ後も特に使いたいデッキが無くて好きなカードが入ってるし慣れてるからまたティムールにしました
植物の聖域4
霊気拠点4
隠れた茂み4
尖塔断の運河2
伐採地の滝1
森3
山2
島1
沼1
導路の召使い4
ならず者の精製屋4
つむじ風の巨匠3
不屈の追跡者2
逆毛ハイドラ4
栄光をもたらすもの2
スカラベの神2
霊気との調和4
畜霊稲妻4
削剥4
反逆の先導者、チャンドラ3
慮外な押収2
牙長獣の仔4
チャンドラの敗北2
否認4
光輝の炎3
生命の力、ニッサ2
相変わらずマッチ全体で見たら極端に有利な相手も不利な相手もいないよく言えば万能デッキだと自分も思いますが(マッチカウントも2-1や1-2が多いです)厳粛の存在などRPTQのときより立ち位置が悪そうです
・隠れた茂み
獲物道より強いと思うことが多かったし赤足りないことがたまにあったので4枚にしました
・スカラベの神
使わず嫌いしてたけど、少しずつ流行り始めてたので使ってみたら普通に強かったです
https://www.mtggoldfish.com/deck/729564#online
https://www.mtggoldfish.com/deck/575778#online
機体のバリスタのときといいMOPTQで結果を残しつつその次の週のGPから流行っているのを見て鎌田さんは凄いなとまた改めて思いました
・慮外な押収
このカード好きだしスカラベが増えてきたし赤単にも強い場面があることを知って青白副陽以外には悪くないのでメインにしました
霊気池のメインにも入れてたのを思い出しました
・牙長獣の仔
ランプやコントロールに勝機を見いだせるカードという認識ですがそれら相手に1本目は負けることが多く、それならサイドに落としてその分メインをトラッカーや慮外な押収みたいな重いのにしてミッドレンジミラーに少しでも強くしようと思いました
否認とのクロックパーミがいい感じなのでこれも霊気池のサイドに入れようとしてました
・生命の力、ニッサ
忠誠度6だから返しの破滅の刻で落ちないのがいいですね
・花盛りの湿地
序盤少しでも事故りにくい植物の聖域のほうがいいと思いました
・不屈の神、ロナス
強いときと弱いときの差がありすぎると思いやめました
・放浪する森林
コジリタや破滅の刻に耐性があってクロック早いけど、ハイドラも好きだしアン一門や色んな除去に耐性あるのが頼もしくて、もし森林が致命的な一押しで破壊されたら頭に血が上りそうなのでやめました
ハイドラは1枚置けたかどうか次第なゲームが結構多いなと感じてて4枚にしてます
・マグマのしぶき
赤単やゾンビにはいいカードだけど機体や王神へのヘイトで削剥にしました
・領事の旗艦、スカイソブリン
このカードも好きでゾンビや黒緑には強いけど赤単やティムールには削剥の影響でドラゴンのほうが生存率高そうなのでやめました
・没収の曲杖&没収
そこまでは王神を意識しなくていいなと思いました
・野望のカルトーシュ
4/4の牙長獣やハイドラにエンチャントしたら赤単に対してかなり強いけど赤黒アグロやゾンビにも入れれる光輝の炎にしました
・炎呼び、チャンドラ
単純に弱いと思ってて、その分光輝の炎を3枚にしました
■ドラフト
GP京都の後にリアルで数回やりましたが特に変わらず(-_-)
■本戦
・初日
白単機体 ×○×
ティムール ○○
赤黒アグロ ○○
黒単ゾンビ ×○○
アヴァシンと厳粛にいかれ
変身後のアヴァシンがいる状況で2枚目のアヴァシンなんて持たれてたらどうせ負けなのでチャンドラ+削剥で除去すればよかったのにつむじ風にしたら除去×2でトークン消されて負けた
×○×
×○○
○××
白黒相手かなりきつく感じたけどよくよく考えたらライフゲインの白とタフ1キラーの黒だから赤白からしたら一番きつい相手かも
R7は蠍の神に2本とも折られました
・2日目
×○○
×○○
×○○
赤は確定してて途中の分岐点で白にしようとしたけど1回目のドラフトと2色一緒なのに嫌気がさしてしまい白はやめて青赤になってデッキ登録も青赤にしたけど、その後に青が弱すぎることとカットのつもりで取っていた白のほうが強いことに気づいて2本目からは全部赤白にしてました
ピック中に青の流れが悪いことに気づけたらもう少し他の色のカード拾えたし、遅い順目の永遠の刻に引きずられたとしてもデッキに合ってないしそこまでの魅力はなかったなと思いました
いつもドラフトのリスト提出は10分以上余ってるしもう少し考えてから提出しないと駄目ですね
青赤果敢 ○×○
白単エルドラージ ××
またアヴァシンと厳粛にいかれ
厳粛を置かれている状態でつむじ風に除去を使われて無心でトークンをばら撒いてしまい畜霊稲妻のエネルギーもハイドラのエネルギーも足りなくなって負けた・・・
てことでスタン4-2とドラフト4-2で8-4でした
メタはティムール>機体>その他って予想だったけど全体的には大体そうだったなと思います
厳粛に対してスカるのが恐くて人工物の興味や自然のままになどを入れなかったけど負けた試合の2試合ともが白単機体と白単エルドラージだったので入れててもよかったかもしれないし理想はサイド後エネルギーに頼らなくてもいいような形を作れるように出来てればよかったなと思います
ただ相手が機体入りじゃなかったとしても排斥や停滞の罠という対象があることが頭になかったので結果的にはディッチャは入れておいたほうがよかったと思います
厳粛が使われることなんて分かっていたのにそれに対する立ち回りを何も用意してなかったのが甘かったです
あとはプレイミスが結構目立つのでデッキ選択やサイドボーディングや構築やピックよりまずはプレイの精度を上げれたらもう少し勝てるような気がします
シールドでもあまり対戦せずに構築を重視しすぎて今年のGP北京やRPTQ破滅の刻で痛い目を見てから対戦を増やすようになったけど、スタンでもデッキ選択どうしよう?構築どうしよう?ってそればかりずっと考えてたけどやっぱり実戦が伴ってなくてイメージだけだとデッキやカードの強い弱いの判断を間違えることもあるしプレイの精度を上げる意味でも対戦を増やしたほうが良さそうです
RPTQの後にリアルは少しやってましたがMOが日本選手権前日の1リーグのみ・・・
RPTQのときにはいなかった新しいデッキタイプ(白単機体や白単エルドラージ)に負けてる辺りも納得できますね
勿論イメージはしてたけど初対戦でした(-_-)
RPTQ後も特に使いたいデッキが無くて好きなカードが入ってるし慣れてるからまたティムールにしました
植物の聖域4
霊気拠点4
隠れた茂み4
尖塔断の運河2
伐採地の滝1
森3
山2
島1
沼1
導路の召使い4
ならず者の精製屋4
つむじ風の巨匠3
不屈の追跡者2
逆毛ハイドラ4
栄光をもたらすもの2
スカラベの神2
霊気との調和4
畜霊稲妻4
削剥4
反逆の先導者、チャンドラ3
慮外な押収2
牙長獣の仔4
チャンドラの敗北2
否認4
光輝の炎3
生命の力、ニッサ2
相変わらずマッチ全体で見たら極端に有利な相手も不利な相手もいないよく言えば万能デッキだと自分も思いますが(マッチカウントも2-1や1-2が多いです)厳粛の存在などRPTQのときより立ち位置が悪そうです
・隠れた茂み
獲物道より強いと思うことが多かったし赤足りないことがたまにあったので4枚にしました
・スカラベの神
使わず嫌いしてたけど、少しずつ流行り始めてたので使ってみたら普通に強かったです
https://www.mtggoldfish.com/deck/729564#online
https://www.mtggoldfish.com/deck/575778#online
機体のバリスタのときといいMOPTQで結果を残しつつその次の週のGPから流行っているのを見て鎌田さんは凄いなとまた改めて思いました
・慮外な押収
このカード好きだしスカラベが増えてきたし赤単にも強い場面があることを知って青白副陽以外には悪くないのでメインにしました
霊気池のメインにも入れてたのを思い出しました
・牙長獣の仔
ランプやコントロールに勝機を見いだせるカードという認識ですがそれら相手に1本目は負けることが多く、それならサイドに落としてその分メインをトラッカーや慮外な押収みたいな重いのにしてミッドレンジミラーに少しでも強くしようと思いました
否認とのクロックパーミがいい感じなのでこれも霊気池のサイドに入れようとしてました
・生命の力、ニッサ
忠誠度6だから返しの破滅の刻で落ちないのがいいですね
・花盛りの湿地
序盤少しでも事故りにくい植物の聖域のほうがいいと思いました
・不屈の神、ロナス
強いときと弱いときの差がありすぎると思いやめました
・放浪する森林
コジリタや破滅の刻に耐性があってクロック早いけど、ハイドラも好きだしアン一門や色んな除去に耐性あるのが頼もしくて、もし森林が致命的な一押しで破壊されたら頭に血が上りそうなのでやめました
ハイドラは1枚置けたかどうか次第なゲームが結構多いなと感じてて4枚にしてます
・マグマのしぶき
赤単やゾンビにはいいカードだけど機体や王神へのヘイトで削剥にしました
・領事の旗艦、スカイソブリン
このカードも好きでゾンビや黒緑には強いけど赤単やティムールには削剥の影響でドラゴンのほうが生存率高そうなのでやめました
・没収の曲杖&没収
そこまでは王神を意識しなくていいなと思いました
・野望のカルトーシュ
4/4の牙長獣やハイドラにエンチャントしたら赤単に対してかなり強いけど赤黒アグロやゾンビにも入れれる光輝の炎にしました
・炎呼び、チャンドラ
単純に弱いと思ってて、その分光輝の炎を3枚にしました
■ドラフト
GP京都の後にリアルで数回やりましたが特に変わらず(-_-)
■本戦
・初日
白単機体 ×○×
ティムール ○○
赤黒アグロ ○○
黒単ゾンビ ×○○
アヴァシンと厳粛にいかれ
変身後のアヴァシンがいる状況で2枚目のアヴァシンなんて持たれてたらどうせ負けなのでチャンドラ+削剥で除去すればよかったのにつむじ風にしたら除去×2でトークン消されて負けた
×○×
×○○
○××
白黒相手かなりきつく感じたけどよくよく考えたらライフゲインの白とタフ1キラーの黒だから赤白からしたら一番きつい相手かも
R7は蠍の神に2本とも折られました
・2日目
×○○
×○○
×○○
赤は確定してて途中の分岐点で白にしようとしたけど1回目のドラフトと2色一緒なのに嫌気がさしてしまい白はやめて青赤になってデッキ登録も青赤にしたけど、その後に青が弱すぎることとカットのつもりで取っていた白のほうが強いことに気づいて2本目からは全部赤白にしてました
ピック中に青の流れが悪いことに気づけたらもう少し他の色のカード拾えたし、遅い順目の永遠の刻に引きずられたとしてもデッキに合ってないしそこまでの魅力はなかったなと思いました
いつもドラフトのリスト提出は10分以上余ってるしもう少し考えてから提出しないと駄目ですね
青赤果敢 ○×○
白単エルドラージ ××
またアヴァシンと厳粛にいかれ
厳粛を置かれている状態でつむじ風に除去を使われて無心でトークンをばら撒いてしまい畜霊稲妻のエネルギーもハイドラのエネルギーも足りなくなって負けた・・・
てことでスタン4-2とドラフト4-2で8-4でした
メタはティムール>機体>その他って予想だったけど全体的には大体そうだったなと思います
厳粛に対してスカるのが恐くて人工物の興味や自然のままになどを入れなかったけど負けた試合の2試合ともが白単機体と白単エルドラージだったので入れててもよかったかもしれないし理想はサイド後エネルギーに頼らなくてもいいような形を作れるように出来てればよかったなと思います
ただ相手が機体入りじゃなかったとしても排斥や停滞の罠という対象があることが頭になかったので結果的にはディッチャは入れておいたほうがよかったと思います
厳粛が使われることなんて分かっていたのにそれに対する立ち回りを何も用意してなかったのが甘かったです
あとはプレイミスが結構目立つのでデッキ選択やサイドボーディングや構築やピックよりまずはプレイの精度を上げれたらもう少し勝てるような気がします
シールドでもあまり対戦せずに構築を重視しすぎて今年のGP北京やRPTQ破滅の刻で痛い目を見てから対戦を増やすようになったけど、スタンでもデッキ選択どうしよう?構築どうしよう?ってそればかりずっと考えてたけどやっぱり実戦が伴ってなくてイメージだけだとデッキやカードの強い弱いの判断を間違えることもあるしプレイの精度を上げる意味でも対戦を増やしたほうが良さそうです
RPTQの後にリアルは少しやってましたがMOが日本選手権前日の1リーグのみ・・・
RPTQのときにはいなかった新しいデッキタイプ(白単機体や白単エルドラージ)に負けてる辺りも納得できますね
勿論イメージはしてたけど初対戦でした(-_-)